Похожие презентации:
Blender-Vvedenie-v-mir-3D-modelirovaniya (1)
1.
Blender: Введение в мир3D-моделирования
2.
Что такое B lender?Бесплатный и универсальный инструмент для создания 3Dграфики и анимации.
Используется в производстве кино, игр и в дизайне по
всему миру.
3.
Основ ны е возможности B lenderМодел ирование
Текстурирование
Анимация и рендеринг
Создание объектов из простых
Придание объектам
Оживление созданных моделей
геометрических форм, таких как
реалистичности путем
и генерация
кубы, сферы и цилиндры.
добавления цвета и фактуры.
высококачественных
изображений.
4.
Интерф ейс B lender: основ ны е элементыПанел и и окна
Расположение инструментов для работы.
Горячие кл авиши
Оптимизация рабочего процесса: Tab для
переключения режимов.
Советы
Освоение навигации в Blender.
5.
Как создаются 3D-модел и?01
02
03
Начало с ф орм
Модиф икаторы
Детал изация
Куб, сфера, цилиндр — основа
Сглаживание, разделение и другие
Пример: грибочек из простых форм
любой модели.
эффекты для деталей.
до сложной модели.
6.
Принципы хорошего 3D-моделированияФорма: от общего к деталям.
Пропорции и масштаб: ключ к реализму.
Референсы: изучение объектов со всех сторон.
Обращение к реальному миру помогает создавать
реалистичные объекты.
7.
Текстуры и материал ы1
Что такое текстуры?
Текстуры — это изображения, накладываемые на 3D-модель
для определения её внешнего вида.
Использование текстур
2
Текстуры позволяют добавить цвет и фактуру, имитируя
различные поверхности, такие как дерево, металл или
камень.
3
Шейдеры
Шейдеры создают такие эффекты, как блеск, прозрачность,
отражения и другие визуальные свойства.
8.
Анимация в B lenderОснов ы дв ижения
Как заставить модель двигаться, вращаться или трансформироваться в
пространстве. В Blender это может быть анимация объекта или более
сложная анимация персонажа с использованием риггинга и скелета.
Движение между этими изменениями обычно плавно интерполируется.
Кл ючев ы е кадры
Ключевые кадры — это маркеры на временной шкале, которые
запоминают положение, вращение, масштаб или другие параметры
объекта в определенный момент времени. Например, вы можете
установить ключевой кадр для начальной позиции куба и другой для его
конечной позиции, и Blender автоматически сгенерирует промежуточное
движение.
Таймл айн
Таймлайн (временная шкала) — это интерфейс, где управляется
последовательность движений, задаются ключевые кадры и
контролируется время анимации. Здесь вы можете регулировать
скорость анимации, изменять интервалы между ключевыми кадрами для
достижения желаемого эффекта.
9.
Примеры проектов и вдох новениеФильм «Flow»
Игры и VR
Работы школьников
Пример короткометражного фильма,
Виртуальные миры, созданные с
Проекты, созданные учащимися в
созданного в Blender.
помощью Blender.
Blender.
10.
B lender: Обучение и В озможностиДоступность B lender.
Ресурсы дл я обучения.
Обмен работами.
Программа доступна для
Доступны видеоуроки и проекты
Работами можно делиться с
бесплатной загрузки на сайте
для начинающих.
сообществом и коллегами.
blender.org.