55.47K

mini_project_ness_presentation

1.

Мини-проект: Издание
настольной игры «Несс»
Презентационная версия для
собеседования
GaGa Games

2.

Цель проекта
• • Выпустить локализованную версию игры
«Несс» к сезону 2025
• • Обеспечить полный цикл продакшена:
локализация, тесты, дизайн, производство
• • Соблюсти сроки и бюджет, обеспечить
качество продукта

3.

Основные задачи
• • Локализация правил и компонентов
• • Плейтесты русской версии
• • Адаптация дизайна под кириллицу
• • Препресс и производство тиража
• • Логистика и контроль качества
• • Подготовка маркетинговых материалов

4.

Декомпозиция работ (WBS)
• 1. Локализация
• 2. Плейтесты
• 3. Дизайн и верстка
• 4. Производство
• 5. Логистика
• 6. Маркетинг

5.

Примерный график проекта
• • Локализация — 2 недели
• • Плейтесты — 3 недели
• • Дизайн — 2 недели
• • Производство — 4–6 недель
• • Маркетинг — параллельно 3 недели

6.

Риски и меры
• • Задержка согласований — резерв по
времени
• • Ошибки локализации — двухэтапная
проверка
• • Производственные задержки — раннее
бронирование
• • Непредвиденный перерасход — контроль
бюджета +5%

7.

Визуализация продукта
English     Русский Правила