Похожие презентации:
Reverse_1999_presentation_for_Slirai[1]
1.
REVERSE 1999ПРЕЗЕНТАЦИЯ-ОБЗОР
MADE BY CZEMZHABK
CURDYYYY
2.
ИЗНАЧАЛЬНОс
ПЛАНИРОВАЛОСЬ ВКЛЮЧИТЬ В ПРЕЗЕНТАЦИЮ ОБЗОР
СЮЖЕТА, НО В НАДЕЖДАХ, ЧТО ВЫ КОГДА-НИБУДЬ ВСЁТАКИ СЫГРАЕТЕ, БЫЛО РЕШЕНО ОБОЙТИСЬ БЕЗ ЭТОГО.
НО ТУТ КОНЕЧНО БУДЕТ БАЗОВЫЙ ЛОР ИГРЫ, ПОСЛЕ
КОТОРОГО УЖЕ БУДЕТ РАССКАЗЫВАТЬСЯ ОБ ИГРЕ КАК
ОБ ИГРЕ
ТАКЖЕ В ИГРЕ НЕТ РУССКОЙ ЛОКАЛИЗАЦИИ, ПОЭТОМУ
НЕКОТОРЫЕ ВНУТРИИГРОВЫЕ ТЕРМИНЫ И ИМЕНА БУДУТ
ЛИБО ОСТАВЛЕНЫ НА АНГЛИЙСКОМ, ЕСЛИ Я НЕ СМОГУ
ПОДОБРАТЬ УДОВЛЕТВОРЯЮЩИЙ МЕНЯ ПЕРЕВОД, ЛИБО,
ДЛЯ ТЕХ ЧТО СМОГУ, БУДУТ НАПИСАНЫ НА РУССКОМ С
ВЕРСИЕЙ НА АНГЛИЙСКОМ В СКОБКАХ
3.
АРКАНИСТЫ (ARCANISTS)В МИРЕ ИГРЫ REVERSE: 1999,
СУЩЕСТВУЕТ ОСОБЫЙ ВИД ЭНЕРГИИ –
АРКАНУМ (ARCANUM). ЛЮДИ В ЭТОМ
МИРЕ РАЗДЕЛЯЮТСЯ НА ДВА ОСНОВНЫХ
ВИДА:
ЧЕЛОВЕЧЕСТВО (MANKIND) И
АРКАНИСТЫ (ARCANISTS).
4.
АРКАНУМ(ARCANUM)
АРКАНУМ ОПИСЫВАЕТСЯ КАК
ВРОЖДЁННАЯ СПОСОБНОСТЬ И
ЭНЕРГИЯ, ЧТО СУЩЕСТВУЕТ
ПРАКТИЧЕСКИ ВЕЗДЕ.
ЭТА ЭНЕРГИЯ ПОЯВЛЯЕТСЯ ИЗ
ОТСУТСТВИЯ РАЗУМА И ЛОГИКИ И
СЧИТАЕТСЯ ПРОТИВОПОЛОЖНОСТЬЮ
НАУКИ. *
АРКАНУМ ЯВЛЯЕТСЯ ОСНОВОЙ
МАГИЧЕСКОЙ СИСТЕМОЙ ИГРЫ КАК
ВНУТРИ САМОГО ЛОРА, ТАК И С
ТОЧКИ ЗРЕНИЯ МЕХАНИК ИГРЫ. ТЕ,
КТО МОГУТ ЕСТЕСТВЕННО
ЧУВСТВОВАТЬ И ИСПОЛЬЗОВАТЬ
АРКАНУМ НАЗЫВАЮТ
АРКАНИСТАМИ. ЭТОТ ТЕРМИН В
БОЛЬШИНСТВЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ В
ЭТОМ ОБЩЕМ ЗНАЧЕНИИ, НО ТАКЖЕ
ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ДЛЯ ОПИСАНИЯ
КОНКРЕТНОЙ ГРУППЫ АРКАНИСТОВ.
5.
сЭЗРА, ТЫ МНЕ КОНЕЧНО
НРАВИШЬСЯ, НО ИНОГДА ТЫ
ПРОСТО МЕЛКИЙ РАСИСТ
*ЭТА ИДЕЯ ПОВТОРЯЕТСЯ ВО ВРЕМЯ ВСЕЙ ИГРЫ ОЧЕНЬ
ЧАСТО. Я ВЕРЮ, ЧТО В ОСНОВЕ ЭТО ПРОСТО
РАСИСТСКАЯ ИДЕЯ, УСТОЯВШАЯСЯ ДАЖЕ В НАУЧНЫХ
СООБЩЕСТВАХ ИХ МИРА. ОБЩИЕ РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ
СРЕДНЕСТАТИСТИЧЕСКИМИ ПРЕДСТАВИТЕЛЯМИ
ЧЕЛОВЕЧЕСТВА И АРКАНИСТОВ ЛЕГКО ОБЪЯСНЯЮТСЯ
КУЛЬТУРНЫМИ ОСОБЕННОСТЯМИ И ДАВЛЕНИЕМ
СТЕРЕОТИПОВ. ПЛЮС В САМОЙ ИГРЕ МИЛЛИОН
КОНТРПРИМЕРОВ ЭТОЙ ТОЧКЕ ЗРЕНИЯ
6.
АРКАНИСТЫ, СПОСОБНЫЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРКАНУМ ОБЛАДАЮТ ОСОБЫМИСПОСОБНОСТЯМИ, НАЗЫВАЕМЫМИ «АРКАНИЧЕСКИМИ СПОСОБНАСТЯМИ" (ARCANE
SKILLS). ЭТИ СПОСОБНОСТИ ИСПОЛЬЗУЮТСЯ ДЛЯ ПРИЗЫВА АРКАНУМА И
ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЕГО ДЛЯ РЕШЕНИЯ РАЗЛИЧНЫХ ЗАДАЧ, В ЗАВИСИМОСТИ ОТ
НАТРЕНИРОВАННОЙ И ВРОЖДЁННОЙ ВОЗМОЖНОСТИ АРКАНИСТА. ВРОЖДЁННАЯ
ВОЗМОЖНОСТЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРКАНУМ СВЯЗАНА С РОДОСЛОВНОЙ АРКАНИСТА
(ARCANIST’S BLOODLINE). ЧЕМ МЕНЬШЕ В РОДУ У ЧЕЛОВЕКА ПРЕДКОВ-АРКАНИСТОВ, ТЕМ
СЛАБЕЕ ЕГО СПОСОБНОСТЬ УПРАВЛЯТЬСЯ С АРКАНУМОМ И ТЕМ МЕНЕЕ РАЗНООБРАЗНЫЕ
И СИЛЬНЫЕ СПОСОБНОСТИ ОН МОЖЕТ ИСПОЛЬЗОВАТЬ. В МИРЕ ДОМИНИРУЮТ
СМЕШАННЫЕ АРКАНИСТЫ. СРЕДИ НИХ ИНОГДА ВСТРЕЧАЮТСЯ ТАКИЕ, ЧТО НЕ ИМЕЮТ
НИКАКОЙ СИЛЫ НАД АРКАНУМОМ. ЕЩЁ РЕЖЕ ВСТРЕЧАЮТСЯ ЧИСТОКРОВНЫЕ
АРКАНИСТЫ, СПОСОБНОСТИ КОТОРЫХ ЛИБО ОЧЕНЬ СЛАБЫ, ЛИБО РАВНЫ НУЛЮ.
АРКАНИСТАМИ МОГУТ БЫТЬ НЕ ТОЛЬКО ЛЮДИ. СУЩНОСТЯМИ, СПОСОБНЫМИ
ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРКАНУМ МОГУТ БЫТЬ ЖИВОТНЫМИ, РАСТЕНИЯМИ, МЕХАНИЧЕСКИМИ И
СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННЫМИ СУЩЕСТВАМИ.
7.
ФОНД СВ. ПАВЛОВА (ST. PAVLOV FOUNDATION) СОБИРАЕТ У СЕБЯ И ЗАБОТИТСЯ ОБ АРКАНИСТАХ СО ВСЕГО МИРА И ВСЕХ ЭПОХ И ПРЕДЛАГАЕТПРИСОЕДЕНИТЬСЯ ИМ К ФОНДУ. МНОГИЕ АРКАНИСТЫ ЕЩЁ С ДЕТСТВА ОТПРАВЛЯЮТСЯ В ФОНД, ГДЕ ИХ РАСТЯТ И ОБУЧАЮТ.
НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННЫЕ АРКАНИСТЫ МОГУТ РАСТИ В ОБЫЧНОМ ОБЩЕСТВЕ,
ПОКА НЕ ПОВЗРАСЛЕЮТ И ВСТУПАЮТ В ФОНД УЖЕ ВО ВЗРОСЛОМ
с
ВОЗРАСТЕ. НУ И КОНЕЧНО ЕСТЬ КАК СРЕДИ ЗАРЕГИСТРИРОВАННЫХ И НЕЗАРЕГИСТРИРОВАННЫХ АРКАНИСТОВ ТЕ, КТО ЖИВУТ ОБЫЧНУЮ ЖИЗНЬ
НЕ СВЯЗАННУЮ С ФОНДОМ.
8.
НЕ СМОТРЯ НА ТО, ЧТО БОЛЬШИНСТВО АРКАНИСТОВ ВНЕШНЕ ПОХОЖИ НАОБЫЧНЫХ ЛЮДЕК, СУЩЕСТВУЮТ БИОЛОГИЧЕСКИЕ РАЗЛИЧИЯ МЕЖДУ НИМИ. В
СРЕДНЕМ АРКАНИСТЫ ОБЛАДАЮТ МЕНЬШЕЙ ФИЗИЧЕСКОЙ СИЛОЙ И
ВЫНОСЛИВОСТЬЮ ПО СРАВНЕНИЮ С ЧЕЛОВЕКАМИ.
САМЫМ ГЛАВНЫМ ОТЛИЧИЕМ АКРКАНИСТОВ ЯВЛЯЕТСЯ НАЛИЧИЕ ОСОБЫХ
ВИДОВ КЛЕТОК, КОТОРЫЕ АКТИВИРУЮТСЯ ВО ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ
АРКАНИЧЕСКИХ СПОСОБНОСТЕЙ. ВО ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ АРКАНУМА ЭТИ
КЛЕТКИ ПОСТЕПЕННО ИЗМАТЫВАЮТСЯ И УСТАЮТ, УМЕНЬШАЯ ВОЗМОЖНОСТИ
АРКАНИСТОВ КАСТОВАТЬ СВОИ СПОСОБНОСТИ.
9.
АРКАНИСТЫ, КАК СУЩЕТСВА СПОСОБНЫЕУПРАВЛЯТЬ АРКАНУМОМ ДЕЛЯТЬСЯ НА
СЛЕДУЮЩИЕ КАКТЕГОРИИ:
АРКАНИСТЫ (THE ARCANISTS)
СМЕШАННЫЕ (THE MIXED)
ПРОБУЖДЁННЫЕ (THE AWAKENED)
ПОТУСТОРОННИЕ ( THE BEYOND)
ЗАРАЖЁННЫЕ (THE INFECTED)
10.
КАК УЖЕ РАНЬШЕГОВОРИЛОСЬ, АРКАНИСТЫ И
АРКАНИСТЫ СМЕШАННОГО
ПРОИСХОЖДЕНИЯ ЯВЛЯЮТСЯ
БОЛЬШИНТСВОМ И ВКЛЮЧАЮТ
В СЕБЯ ЛЮДЕЙ, ДРУГИХ
ЖИВОНЫХ И РАСТЕНИЯ, ЧТО
БЛОГАДОРЯ СВОЕЙ
РОДОСЛОВНОЙ СПОСОБНЫ
ИСПОЛЬЗОВАТЬ АРКАНУМ.
11.
ПРОБУЖДЁННЫЕ – ЭТОАРКАНИСТЫ, КОТОРЫЕ
ИЗНАЧАЛЬНО БЫЛИ
НЕОДУШЕВЛЁННЫМИ
ПРЕДМЕТАМИ И ПО РАЗНЫМ
ПРИЧИНАМ С ПОМОЩЬЮ
АРКАНУМА БЫЛИ ПРИВЕДЕНЫ К
ЖИЗНИ.
12.
ПОТУСТОРОННИЕ ЭТО НАИБОЛЕЕНЕПОНЯТНАЯ КАТЕГОРИЯ, ОНА
ВКЛЮЧАЕТ В СЕБЯ И СУЩЕСТВ С
ДАЛЁКОГО КОСМОСА, И СУЩЕСТВ
МИСТИЧЕСКОГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ,
ТАКИХ КАК ВАМПИРЫ И ДЕМОНЫ.
13.
ЗАРАЖЁННЫМИ СТАНОВЯТСЯЛЮДИ И АРКАНИСТЫ,
ПРОШЕДШИЕ МУТАЦИИ И
ОБРЕТЕНИЕ СИЛ В СЛЕДСТВИЕ
ЗАРАЖЕНИЯ ЧЕГО-ТО ИМЕЮЩУЮ
ПРИРОДУ АРКАНУМА. ЧАЩЕ
ВСЕГО ПОД ЗАРАЖЁННЫМИ
ИМЕЮТСЯ В ВИДУ ОБРАЩЁННЫЕ
ВАМПИРЫ, НО ТОЧНО ЭТА
КАТЕГОРИЯ ОПИСЫВАЕТ НЕ
ТОЛЬКО НИХ.
14.
ШТОРМ(THE STORM)
«ШТОРМ» — ЭТО МАСШТАБНОЕ СВЕРХЪЕСТЕСТВЕННОЕ ЯВЛЕНИЕ
НЕИЗВЕСТНОГО ПРОИСХОЖДЕНИЯ. ПРЕДПОЛАГАЕТСЯ, ЧТО ОНО ЗНАМЕНУЕТ
КОНЕЦ ЭПОХ, И ЭТО ЯВЛЕНИЕ ПРЕДСТАВЛЯЕТ БОЛЬШОЙ ИНТЕРЕС ДЛЯ ФОНДА
СВ. ПАВЛОВА И ОРГАНИЗАЦИИ «МАНУС ВИНДИКТЭ» (MANUS VINDICTAE).
15.
--
-
САМ ШТОРМ СОСТОИТ ИЗ ЧЕТЫРЕХ СОБЫТИЙ, ПРОИСХОДЯЩИХ В ТЕЧЕНИЕ 24 ЧАСОВ:
ПОЯВЛЕНИЕ ОБРАТНОГО ДОЖДЯ УКАЗЫВАЕТ НА ПРИБЛИЖАЮЩЕЕСЯ НАСТУПЛЕНИЕ
ШТОРМА. ЭТОТ ДОЖДЬ ПОДНИМАЕТСЯ ВВЕРХ К НЕБУ И ПРОХОДИТ СКВОЗЬ ЛЮБЫЕ
ТВЕРДЫЕ ОБЪЕКТЫ.
В ТЕЧЕНИЕ СЛЕДУЮЩИХ 24 ЧАСОВ ПРОИСХОДЯТ КРУПНОМАСШТАБНЫЕ ИНЦИДЕНТЫ С
УЧАСТИЕМ ЛЮДЕЙ, ТАКЖЕ НАЗЫВАЕМЫЕ СИНДРОМОМ ШТОРМА (STORM SYNDROME).
ИНЦИДЕНТЫ РАЗЛИЧАЮТСЯ В ЗАВИСИМОСТИ ОТ ВРЕМЕННОГО ПЕРИОДА, И БЫЛО
ЗАМЕЧЕНО, ЧТО СВЯЗАННЫЕ С НИМИ ИНЦИДЕНТЫ СВЯЗАНЫ С «ТРИГГЕРОМ»
ШТОРМА.
ПО ИСТЕЧЕНИИ 24 ЧАСОВ БУРЯ НАСТУПАЕТ. ВСЕ ЖИВОЕ И НЕЖИВОЕ УНИЧТОЖАЕТСЯ
С ЕЕ ПРИХОДОМ, ПОДНИМАЯСЬ К НЕБУ, ПОДОБНО ДОЖДЮ, КОТОРЫЙ ПОЯВИЛСЯ В
НАЧАЛЕ.
ПОСЛЕ ПРИХОДА БУРИ ПРОИСХОДИТ «ОБРАЩЕНИЕ», КОГДА НАСТОЯЩЕЕ
ОТМАТЫВАЕТСЯ НАЗАД И ПЕРЕНОСИТСЯ В БОЛЕЕ РАННИЙ ВРЕМЕННОЙ ПЕРИОД.
16.
ПО СВОЕЙ ПРИРОДЕ АРКАНИСТЫ НЕВОСПРИИМЧИВЫК ЯВЛЕНИЮ, ВЫЗВАННОМУ СИНДРОМОМ ШТОРМА.
ОДНАКО ПЕРЕЖИТЬ ПРИХОД ШТОРМА И
ПОСЛЕДУЮЩИЙ ЕГО ОБОРОТ ВРЕМЕНИ МОГУТ
ТОЛЬКО ТЕ, КТО ОБЛАДАЕТ ОСОБЫМИ ТЕЛЕСНЫМИ
ХАРАКТЕРИСТИКАМИ, КАК ВЁРТИН (VERTIN), И КТО
НОСИТ СПЕЦИАЛЬНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ, НАПРИМЕР,
МАСКИ, КОТОРЫЕ НОСЯТ ПОСЛЕДОВАТЕЛИ МАНУС
ВИНДИКТЭ, ИЛИ ТЕ, КТО НАХОДИТСЯ ВНУТРИ
СООРУЖЕНИЙ, ПРЕДНАЗНАЧЕННЫХ ДЛЯ
ПРОТИВОСТОЯНИЯ ШТОРМУ, ТАКИХ КАК ЧЕМОДАН
ВЁРТИН ИЛИ ПОМЕЩЕНИЯ ФОНДА СВ. ПАВЛОВА.
17.
СИНДРОМ ШТОРМАСИНДРОМ ШТОРМА — ЭТО НАБОР СИМПТОМОВ И СОСТОЯНИЙ, ВЫЗВАННЫХ ПРОЯВЛЕНИЕМ
«ШТОРМА». ИЗ-ЗА ХАОТИЧНОЙ, ИСКАЖАЮЩЕЙ ПРИРОДЫ СВОЕГО ПРОЯВЛЕНИЯ, ШТОРМ МУТИРУЕТ
ВСЁ, ЧТО ПОПАДАЕТ В ЕГО ЛОВУШКУ, БУДЬ ТО ЧЕЛОВЕК ИЛИ СУЩЕСТВО. ЗДАНИЯ РАСТВОРЯЮТСЯ В
ЦВЕТНЫХ ПЯТНАХ, А ТЕЛА ЛЮДЕЙ ДЕФОРМИРУЮТСЯ, ПРИНИМАЯ ФОРМУ ДЕРЕВА.
ОДНАКО НЕ ВСЕ ИЗМЕНЕНИЯ НОСЯТ ФИЗИЧЕСКИЙ ХАРАКТЕР. СИНДРОМ ШТОРМА МОЖЕТ ТАКЖЕ
ПРОЯВЛЯТЬСЯ В ВИДЕ ПСИХИЧЕСКИХ ПРОБЛЕМ, ВЫЗЫВАЯ У ЛЮДЕЙ, НЕ ОБЛАДАЮЩИХ
МАГИЧЕСКИМИ СПОСОБНОСТЯМИ, ГАЛЛЮЦИНАЦИИ ИЛИ ДАЖЕ ПОТЕРЮ РАССУДКА. ЕСЛИ
ПОСТРАДАВШИХ ЛЮДЕЙ СПАСАЮТ ОТ ШТОРМА, ИХ ОТПРАВЛЯЮТ В НАУЧНО-ВЫЧИСЛИТЕЛЬНЫЙ
ЦЕНТР ЛАПЛАС (…) ДЛЯ ЛЕЧЕНИЯ.
18.
МАНУС ВИНДИКТЭМАНУС ВИНДИКТЭ — ЭТО ОРГАНИЗАЦИЯ, СОСТОЯЩАЯ ИЗ АРКАНИСТОВ, СТРЕМЯЩИХСЯ
УНИЧТОЖИТЬ ОБЫЧНЫХ ЛЮДЕЙ.
МАНУС ВИНДИКТЭ — ГЛАВНАЯ АНТАГОНИСТИЧЕСКАЯ ФРАКЦИЯ В СЮЖЕТНОЙ ЛИНИИ. ОНА СОСТОИТ
ИЗ АРКАНИСТОВ И АКТИВНО ВЕРБУЕТ ДРУГИХ АРКАНИСТОВ СО ВСЕГО МИРА, ПОДОБНО ФОНДУ СВ.
ПАВЛОВА. ЭТО ОРГАНИЗАЦИЯ, СОЗДАННАЯ РАДИ МЕСТИ, ПОДДЕРЖИВАЮЩАЯ ЛЮБЫЕ ДЕЙСТВИЯ,
НАПРАВЛЕННЫЕ НА УНИЧТОЖЕНИЕ И МЕСТЬ ОБЫЧНЫМ ЛЮДЯМ. МАНУСЫ УСКОРЯЮТ ПРИБЛИЖЕНИЕ
ШТОРМА И ИЗМЕНЯЮТ СУЩЕСТВУЮЩЕЕ ПРОШЛОЕ, ПРОДОЛЖАЯ ПЕРЕВОРАЧИВАТЬ МИР С НОГ НА
ГОЛОВУ, С КОНЕЧНОЙ ЦЕЛЬЮ СТАТЬ ДОМИНИРУЮЩИМ ВИДОМ НАД ЛЮДЬМИ, ИЗМЕНИВ ПРОШЛОЕ.
ОРГАНИЗАЦИЯ, ВОЗГЛАВЛЯЕМАЯ АРКАНОЙ (ARCANA), РАЗРОСЛАСЬ С УЖАСАЮЩЕЙ СКОРОСТЬЮ,
СТАВ ГЛАВНЫМ ВРАГОМ ФОНДА.
19.
ПЕРВЫЙ ШТОРМ ПРОИЗОШЁЛ В 1999 ГОДУ. ХОТЯ ДРУГИЕ ПОДРОБНОСТИ НЕИЗВЕСТНЫ. ВРЕМЯ ПОВЕРНУЛОСЬ ВСПЯТЬ, К 1996 ГОДУ.МАНУС ВИНДИКТЭ, ПО КРАЙНЕЙ МЕРЕ, ПОНЯЛИ ВРЕМЕНА ВЫЗВАЛ НЫНЕШНИЕ ШТОРМЫ.
СВЯЗЬ МЕЖДУ ШИРОКО РАСПРОСТРАНЕННЫМ
ЛОРЕНЦ ВВЕЛИ ТЕРМИН «ХАОТИЧЕСКАЯ
СТРАХОМ И ПРОЯВЛЕНИЕМ ШТОРМА, И В
ЭНЕРГИЯ» В СВЯЗИ С ЭТОЙ ТЕОРИЕЙ,
НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ИСПОЛЬЗУЕТ ЭТО ЗНАНИЕ ПРЕДПОЛАГАЯ, ЧТО ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ БАБОЧКА
ДЛЯ ОСУЩЕСТВЛЕНИЯ СВОЕЙ МИССИИ ПО
СОЗДАЛА ПЕРВЫЙ ПРИМЕР ХАОТИЧЕСКОЙ
ВОЗВРАЩЕНИЮ МИРА В «ПРОШЛОЕ С
ЭНЕРГИИ, КОТОРАЯ ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛА И
ИСТИННЫМ ПОРЯДКОМ». ОНИ ДОКАЗАЛИ ЭТО,
ИСКАЖАЛАСЬ С ТЕЧЕНИЕМ ВРЕМЕНИ. В
СТАВ ПРИЧИНОЙ ШТОРМА 1929 ГОДА.
НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ОНИ ИЩУТ ЭТУ КОНЦЕПЦИЮ
МЕЖДУ ТЕМ, ФОНД СВ. ПАВЛОВА, А ТОЧНЕЕ, ИЛИ СУЩНОСТЬ, ИЗУЧАЯ РАЗЛИЧНЫЕ ВРЕМЕНА,
ИНСТИТУТ ЛОРЕНЦА (INSTITUTUM LORENTZ),
СОБЫТИЯ ИЛИ МЕСТА, КОТОРЫЕ МОГЛИ БЫ
СВЯЗЫВАЕТ ПРОИСХОЖДЕНИЕ ШТОРМА С
СПРОВОЦИРОВАТЬ БУРЮ.
КОНЦЕПЦИЕЙ, ИЗВЕСТНОЙ КАК
ПЕРВЫЙ ШТОРМ ПРОИЗОШЁЛ В 1999 ГОДУ. ХОТЯ
«ПЕРВОНАЧАЛЬНАЯ БАБОЧКА» (ORIGINAL
ДРУГИЕ ПОДРОБНОСТИ НЕИЗВЕСТНЫ. ВРЕМЯ
BUTTERFLY), ЧЕЙ ТРЕПЕТ КРЫЛЬЕВ В ДРЕВНИЕ
ПОВЕРНУЛОСЬ ВСПЯТЬ, К 1996 ГОДУ.
20.
ВЁРТИНВЁРТИН, ТАКЖЕ ИЗВЕСТНАЯ КАК ХРАНИТЕЛЬНИЦА ВРЕМЕНИ (THE
TIMEKEEPER) — ГЛАВНАЯ ГЕРОИНЯ REVERSE: 1999. В ЭТОМ МИРЕ
ВЁРТИН В НАСТОЯЩЕЕ ВРЕМЯ ЯВЛЯЕТСЯ ЕДИНСТВЕННЫМ ИЗВЕСТНЫМ
ЧЕЛОВЕКОМ, НЕВОСПРИИМЧИВЫМ К ШТОРМУ И ПОЭТОМУ ПОЛУЧИЛА
ТИТУЛ ХРАНИТЕЛЬНИЦЫ ВРЕМЕНИ. ОНА ЕДИНСТВЕННАЯ, КТО СПОСОБЕН
БЕЗОПАСНО ПЕРЕНЕСТИ ПОСЛЕДСТВИЯ ШТОРМА И ПЕРЕНЕСТИСЬ ВО
ВРЕМЕНИ.
НЕЗАДОЛГО ДО ТОГО, КАК В 1999 ГОДУ РАЗРАЗИЛСЯ ШТОРМ, ОНА
НАЧАЛА ВСПОМИНАТЬ СВОЮ МАТЬ, О СУЩЕСТВОВАНИИ КОТОРОЙ РАНЕЕ
НЕ ЗНАЛА. ОДНАКО, КОГДА ОНА СПРОСИЛА ФОНД О СУЩЕСТВОВАНИИ
СВОЕЙ МАТЕРИ, ПОЛУЧИЛА ОТВЕТ: «ТАКОГО ЧЕЛОВЕКА НЕ
СУЩЕСТВУЕТ». ТАКИМ ОБРАЗОМ, ОНА ХОЧЕТ УЗНАТЬ ПРАВДУ О ШТОРМЕ
И ФОНДЕ, В КОТОРОМ ОНА ВЫРОСЛА.
21.
ДАЛЬШЕ ПОЙДЁТ ОБЗОРСАМОЙ ИГРЫ
22.
REVERSE: 1999 ЭТО ГАЧА, НО ЭТО (ПОЧТИ) НЕВАЖНО. МЫ НЕ ОДОБРЯЕМЦИФРОДРОЧЕРСТВО И МЕТА-РАБСТВО. ДЛЯ ТОГО ЧТОБЫ СПОКОЙНО
ИГРАТЬ, ЧИТАТЬ ОСНОВНОЙ СЮЖЕТ И ВЫПОЛНЯТЬ ОСНОВНЫЕ
ИВЕНТОВЫЕ ЗАНЯТИЯ СОВЕРШЕННО НЕОБЯЗАТЕЛЬНО ИМЕТЬ
ПРОКАЧЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ.
ВО-ПЕРВЫХ: В ОСНОВНОМ СЮЖЕТЕ В ТЕ МОМЕНТЫ, КОГДА НУЖНО
СРАЖАТЬСЯ, ЕСТЬ РЕЖИМ ПОЗВОЛЯЮЩИЙ СДЕЛАТЬ БОЙ МАКСИМАЛЬНО
ПРОСТЫМ И БЫСТРЫМ, ЧТОБЫ ВЫ НЕ ОТВЛЕКАЛИСЬ ОТ ИСТОРИИ
ВО-ВТОРЫХ: В ПОСЛЕДНЕЕ ВРЕМЯ В ИВЕНТАХ БОИ ТОЖЕ ОЧЕНЬ
УПРОСТИЛИСЬ, ТАК ЧТО ДЛЯ ОСНОВНОЙ ЦЕЛИ ИГРЫ – ПОЛУЧАТЬ
УДОВОЛЬСТВИИ, ИМЕТЬ ИДЕАЛЬНО СОБРАННУЮ КОМАНДУ НЕ НУЖНО.
НО И ДАЖЕ ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ СОБРАТЬ ХОРОЩУЮ КОМАНДУ, ЭТО
ДОСТАТОЧНО ПРОСТО
23.
WILDERNESS – ЭТО ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЙ РЕЖИМ, В КОТОРОМ МОЖНО С ПОМОЩЬЮ ТАЙЛОВ СОБРАТЬ СВОЙОСТРОВ. ЕГО МОЖНО УКРАШАТЬ ПОСТРОЙКАМИ И ОТПРАВЛЯТЬ ТУДА ПЕРСОНАЖЕЙ ДЛЯ УЛУЧШЕНИЯ С
НИМИ СВЯЗИ.
ЕЩЁ ТАМ ФАРМИТСЯ НЕМНОГО РЕСУРСОВ И ЕСТЬ НЕДАВНИЕ НОВШЕСТВА В КОТОРЫХ МНЕ БЫЛО ЛЕНЬ
РАЗБИРАТЬСЯ И Я ЗАБИЛ…
24.
ГЛАВНАЯ ИСТОРИЯ НА ДАННЫЙМОМЕНТ СОСТОИТ ИЗ 11 ГЛАВ, ЕСЛИ
НЕ СЧИТАТЬ ПРОЛОГА. ВЫ В ЛЮБОЙ
МОМЕНТ ПОСЛЕ ТОГО КАК ПРОЧЛИ
ГЛАВУ МОЖЕТЕ ЕЁ ПЕРЕСМОТРЕТЬ В
АТЛАСЕ. НА СЧЁТ СЮЖЕТА НИЧЕГО
НЕ СКАЖУ.
25.
ИСТОРИИ ИВЕНТОВ ТОЖЕ ВЕСЬМАИНТЕРЕСНЫ. ИНОГДА ОНИ РАСКАЗЫВАЮТ ОБ
ИСТОРИЯХ ПЕРСОНАЖЕЙ НЕ СВЯЗАННЫХ С
ОСНОВНЫМ СЮЖЕТОМ, ИНОГДА СОБЫТИЯ ОТ
ТУДА НАПРЯМУЮ ВЛИЯЮТ НА НЕГО.
ИВЕНТЫ ПОПОРЯДКУ РЕРАНЯТСЯ, ЕСЛИ
РЕРАН ЗАКОНЧИЛСЯ, ТО ВЫ СМОЖЕТЕ
ПОЛУЧИТЬ К НИМ ДОСТУП, НО УЖЕ ЗА
ВЫПОЛНЕНИЕ ЕЖЕНЕДЕЛЬНЫХ ЗАДАЧ.
26.
АНЕКДОТЫ – КОРОТКИЕ ЛИЧНЫЕИСТОРИИ ПЕРСОНАЖЕЙ. ЧАЩЕ ВСЕГО
ИХ ПОЛУЧАЮТ ТЕ, КОГО НЕТ В
ОСНОВНОЙ ИСТОРИИ. В ОТЛИЧИИ ОТ
ИВЕНТОВ, КОТОРЫЕ СОХРАНЯЮТСЯ
ПОСЛЕ РЕРАНА, ПРОПУСТИВШИЕ
АНЕКДОТЫ СОХРАНЯЮТСЯ СРАЗУ.
27.
БОЙ ПОШАГОВЫЙ. Я ДУМАЮПОХОЖИЕ СИСТЕМЫ ЕСТЬ ЕЩЁ В
ДРУГИХ ИГРАХ. ЕСЛИ ВЫ
ИЗНАЧАЛЬНО НЕ ПРОТИВ
ПОДОБНОГО ВИДА ИГРЫ, ТО ВАМ
ПОНРАВИТСЯ. ЭТО И ГЕЙМЛЕЙНО И
ЭСТЕТИЧЕСКИ ЗАТЯГИВАЕТ.
28.
ПЕРСОНАЖИПЕРСОНАЖЕЙ СО СПОРНЫМИ ДИЗАЙНАМИ
МОЖНО ПОСЧИТАТЬ ПО ПАЛЬЦАМ. ВСЕ СДЕЛАНЫ
КАЧЕСТВЕННО КАК СО СТОРОНЫ
ХУДОЖЕСТВЕННОГО СТИЛЯ, ТАК И С
ВЫРАЖЕНИЕМ КАРАКТЕРА.
МОГУ СДЕЛАТЬ ТОЛЬКО ДВА ЗАМЕЧАНИЯ.
ЖЕНСКИЕ ПЕРСОНАЖИ НАМНОГО РЕЖЕ ЧЕМ
МУЖСКИЕ ПОЛУЧАЮТ «СТРАННЫЕ» И МЕНЕЕ
ЧЕЛОВЕЧЕСКИЕ ЧЕРТЫ. ТАКЖЕ БОЛЬШИНСТВО
ПЕРСОНАЖЕЙ ТАМ АМЕРИКАНЦЫ, БРИТАНЦЫ И
ФРАНЦУЗЫ С РУССКИМИ. ЭТО НЕ ПЛОХО. ПРОСТО
Я ПРИДЕРАЮСЬ К ТОМУ ЧЕГО МНОГО
ИНТЕРЕСНОГО РАЗРАБОТЧИКИ МОГЛИ БЫ
СДЕЛАТЬ, НО НЕ ДЕЛАЮТ
29.
ПРОКАЧКА ПЕРСОНАЖЕЙ ДОСТАТОЧНО ПРОСТА. ЕДИНТСВЕННОЕ ЧТО РАЗВЕ ДОСТАТОЧНО ДОЛГАЯ. НО ЭТО ВО ВСЕХ ГАЧАХ.ПРИ ЭТОМ В ИНТЕРНЕТЕ ПОЛНО ЛЮДЕЙ У КОТОРЫХ ВСЕГДА ДОФИГА ВСЕГО И ОНИ ПРОКАЧИВАЮТ НОВЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ
БЫСТРО. ВЕРОЯТНО ПРОБЛЕМА В МОЁМ СТИЛЕ ИГРЫ.
ПРОКАЧИВАТЬ ЗА РЕСУРСЫ НУЖНО УРОВЕНЬ ПЕРСОНАЖА, INSIGHT (УВЕЛИЧИВАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ ПОВЫШАТЬ УРОВЕНЬ
И ДАЁТ РАЗНЫЕ БОНУСЫ ПЕРСОНАЖА) И RESONANCE/REASON (УВЕЛИЧИВАЕТ ХАРАКТЕРИСТИКИ.
PSYCHUBE’Ы ВЫПОЛНЯЮТ РОЛЬ ОРУЖИЯ, А ИМЕННО ПОВЫШАЮТ ХАРАКТЕРИСТИКИ И ИМЕЮТ СПЕЦИАЛЬНЫЙ БОНУС.
ПОРТЕТЫ ЭТО КОПИИ ПЕРСОНАЖА КАК ВО МНОГИХ ГАЧАХ
30.
С НЕДАВНЕГО ВРЕМЕНИ ПОЯВИЛСЯВНУТРЕННИЙ ГАЙД НА КОМАНДЫ И
ТРЕБУЕМЫЕ ДЛЯ ПРОКАЧКИ РЕСУРСЫ
31.
У ВСЕХ 5- И 6-ЗВЁЗДОЧНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ПОСЛЕ ОТКРЫТИЯ ВТОРОГОINSIGHT’А СТАОВИТСЯ ДОСТУПНЫМ ВТОРОЙ СКИН ВМЕСТЕ С АРТОМ.
У НЕКОТОРЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ЕСТЬ И ПЛАТНЫЕ СКИНЫ.
32.
У КАЖДОГО ПЕРСОНАЖА ЕСТЬ КОРОТКОЕ ОПИСАНИЕ, ЗАПИСАНЫ ГОЛОСОВЫЕ ЛИНИИ (МНОГИЕ ГОВОРЯТ НА РАЗНЫХЯЗЫКАХ, СЛАВА АНГЛИЙСКОЙ ОЗВУЧКЕ), 3 ПРЕДМЕТА С ОПИСАНИЕМ.
В ИСТОРИИ ЕСТЬ 3 ТЕКСТА, ПЕРВЫЙ РАССКАЗЫВАЕТ О ТЕМЕ, СВЯЗАННОЙ С ПЕРСОНАЖЕМ, ВТОРОЙ ЛИБО ТОЖЕСАМОЕ ЛИБО ДОКУМЕНТЫ ИЛИ СООБЩЕНИЯ О ПЕРСОНАЖЕ, ПОСЛЕДНЕЕ ЭТО КОРОТКОЕ ИНТЕРВЬЮ.
СРАЗУ ДОСТУПНО НЕ ВСЁ, ОНО ОТКРЫВАЕТСЯ С УВЕЛИЧЕНИЕМ СВЯЗИ С ПЕРСОНАЖЕМ. ТАКЖЕ ЗА ЭТО ДАЮТСЯ
НАГРАДЫ В ВИДЕ ГАЧА-ВАЛЮТЫ.
33.
ЗАБЫЛ РАССКАЗАТЬ ПРО РЕДКОСТЬ ПЕРСОНАЖЕЙ МОЖЕТ БЫТЬ ОТ 2 ДО 6 ЗВЁЗД. НА ВСЕХ БАНЕРАХМОГУТ ВЫПАСТЬ РАНДОМНЫЕ 2-4 ЗВЁЗДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ. 5-ЗВЁЗДОЧНЫЕ ПЕРСОНАЖИ
НАХОДЯТСЯ НА БАНЕРАХ 6-ЗВЁЗДОЧНЫХ, ОБЫЧНО ПО ПАРЕ 5-*Х НА БАНЕР. 6-ЗВЁЗДОЧНЫЕ
ПЕРСОНАЖИ ИМЕЮТ СВОИ БАНЕРА. ГАЧА ОЧЕНЬ ПОХОЖА НА ДРУГИЕ ИГРЫ. ВЫ МОЖЕТЕ ВЫБИТЬ
ПЕРСОНАЖА С ОПРЕДЕЛЁННОЙ ВЕРОЯТНОСТЬЮ ИЛИ ПРОИГРАТЬ ЕГО. ЕСЛИ ВЫ ПРОИГРАЛИ, ТО ВАМ (В
ТЕОРИИ) МОЖЕТ ВЫПАСТЬ ЛЮБОЙ 6-*Й ПЕРСОНАЖ ИЗ ПРЕДЫДУЩИХ ПАТЧЕЙ. ЕСЛИ ЭТО НЕ
ОГРАНИЧЕННЫЙ 6*. ОГРАНИЧЕННЫЕ ПЕРСОНАЖИ НЕ ПОЛУЧАЮТ РЕГУЛЯРНЫХ РЕРАНОВ, ВСЕГО НА
ДАННЫЙ МОМЕНТ 5 ОГРАНИЧЕННЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ.
ЗАМЕЧУ ЧТО ИГРА ЩЕДРА НА КРУТКИ И САМА ГАЧА НА ПЕРСОНАЖЕЙ ТОЖЕ, НО ВСЁ ЖЕ ЭТО ГАЧА,
ПОМНИТЬ ОБ ЭТОМ НУЖНО.
34.
КОНЕЦНАДЕЮСЬ Я НЕ ОТБИЛ У ВАС ИНТЕРЕС К ИГРЕ И
КОНЕЧНО Я РАССКАЗАЛ НЕ ОБ АБСОЛЮТНО ВСЁМ, НО
ВАЖНОЕ ВОТ.