5.93M

O0YX2OxNT7vn9GGwQKUG5cb5Uuc9FgqPLDkcE63N (1)

1.

Создание идеи-3д моделей для
модернизации спортивных
Проект выполнил(а):
площадок на территории школы
Алиматов Анис
ГБОУ Школы №2010,
Ученик 10 Г класса
Руководитель проекта:
преподаватель ДТ «Альтаир»
Никитин Павел Борисович

2.

Актуальность
Во многих школах спортивный
инвентарь уже малопригодный к
использованию. Модернизация всего
школьного двора — это не просто
обновление оборудования,а попытка
вдохновить учеников заниматься
спортом.В условиях цифровизации и
снижения двигательной активности у
детей обновление спортивного
инвентаря становится максимально
желательным шагом.
*тут еще будет фото моей школы*
2

3.

Цель
Задачи
Создать 3Д модели оборудования
1. Найти проблемы в старом
инвентаре
2. Собрать библиотеку с
примерами
3. Создать объекты в программе
3

4.

Методика
выполнения работы
Во-первых, нужно было изучить аналоги
спортивного инвентаря не только на территории
других школ,но и жилых домов.
4

5.

Методика
выполнения работы
После нахождения всех плюсов и минусов можно
приступать к поиску дополнительных референсов
и созданию примитивов.Только в самом конце
идет текстурирование.
4

6.

Материалы
Оборудование
и ПО
Референсы
Живые примеры
Компьютер
Программа «Blender»
Фото других школ из интернета
5

7.

Результаты
6

8.

Выводы
В ходе реализации проекта была разработана комплексная методика создания 3Д
-моделей спортивного инвентаря, охватывающая все этапы: от первичного анализ
а до готовых моделей и идей. Внедрение предложенного подхода способно
повысить интерес учащихся к занятию физическими активностями без страха
травмироваться из-за некачественного оборудования.
6

9.

Дальнейшее
развитие проекта
Данную работу можно будет использовать в VR или AR пространствах ради
«наглядного» примера объекта,а также использовать как шаблон для более
точных и детализированных работ.
7

10.

Список использованных
источников
Болсуновская, М. В. Компьютерная графика : Blender 3D : учебное пособие / М. В.
Болсуновская, В. В. Ракова, А. А. Любченкова. – Санкт-Петербург : СанктПетербургский политехнический университет Петра Великого, 2021. – URL:
https://elib.spbstu.ru/dl/5/tr/2021/tr21-207.pdf (дата обращения: 23.01.2026). – Текст :
электронный.
Ван Ден Хемел, Д. Blender Secrets / Джон Ван Ден Хемел. – [Б. м. : б. и.], 2016. – 1188
с. – Текст : непосредственный.
Воган, У. Цифровое моделирование / Уильям Воган. – [Б. м. : б. и.], 2022. – 430 с. –
Текст : непосредственный.
Кун, К. Удивительные машины Blender 3D / Кристофер Кун. – [Б. м. : б. и.], 2016. – 392
с. – Текст : непосредственный.
Скворцов, А. В. Основы компьютерной графики и 3D-моделирования в Blender :
учебно-методическое пособие / А. В. Скворцов. – Москва : Директ-Медиа, 2022. – 96 8
English     Русский Правила