SteelPlay
Сущность и цели
Резюме проекта
Организационный план
Таблица зарплат
Производственный план
Материалы и оборудование
Маркетинговый план
Финансовый план
Ежемесячные расходы
Логотип
Анализ рисков
1.54M

7631eb44b1a6c0d2b366b3f864dabc5f

1. SteelPlay

Разумов С.Р. Лисовская У.В.
ПО-40

2. Сущность и цели

• Цель проекта: открыть студию VR-развлечений для взрослых и подростков, объединяя киберспорт, командные игры и
индивидуальные VR-опыты.
• Задачи:
• Определить направление бизнеса: развлечения и VR-киберспорт.
• Проанализировать рынок и целевую аудиторию.
• Разработать маркетинговую стратегию и уникальные услуги.
• Оценить стартовые вложения и ежемесячные расходы.
• Разработать систему лояльности и дополнительных сервисов.
• Актуальность:
VR-технологии становятся массовыми, но специализированных студий в регионах мало. Мужская аудитория (16–40 лет) активно
интересуется VR-играми, квестами, киберспортом и командными соревнованиями.

3. Резюме проекта

• Основной источник дохода: аренда VR-оборудования для игр, квестов и соревнований.
• Целевая аудитория: мужчины 16–40 лет, интересующиеся играми, киберспортом и новыми технологиями.
• Преимущества:
• Высокий интерес к VR и киберспорту
• Повторные посещения и абонементы
• Возможность организации корпоративных и частных мероприятий

4. Организационный план

Должность
Функции
Директор
Управление бизнесом, финансы
1
Инструктор VR
Настройка оборудования,
сопровождение клиентов
2
Администратор
Приём клиентов, касса
1
Техник/уборщик
Поддержка оборудования, чистота
1
Количество

5. Таблица зарплат

Наименование
Кол-во
ЗП (руб./мес)
Итог (руб./мес)
Директор
1
40 000
40 000
Инструктор VR
2
25 000
50 000
Администратор
1
25 000
25 000
Техник/уборщик
1
10 000
10 000
Итого
5
-
125 000

6. Производственный план

• Услуги и ассортимент:
• Аренда VR-станций (3–4 игрока)
• Командные квесты и VR-игры
• Индивидуальные VR-сессии
• Организация киберспортивных турниров
• Продажа напитков и снеков для посетителей

7. Материалы и оборудование

Наименование
Кол-во
Стоимость за ед., руб.
VR-шлемы (Oculus, HTC)
4
Компьютеры игрового
уровня
4
Контроллеры и аксессуары
60 000
80 000
Итог (руб.)
240 000
320 000
4 комплекта
10 000
40 000
Мебель и декор
-
-
30 000
Бар с напитками/снеками
-
-
20 000
Итого
-
-
650 000

8. Маркетинговый план

• Социальные сети: Instagram, VK, TikTok (видео с играми, турнирами)
• Реклама на локальных игровых форумах и Discord-серверах
• Проведение бесплатных пробных дней для привлечения новых клиентов
• Корпоративные пакеты и абонементы
• Участие в киберспортивных турнирах и выставках

9. Финансовый план

Стартовые расходы:
Статья расходов
Сумма, руб.
Регистрация бизнеса (ООО или ИП)
6 000
Аренда помещения (3 мес. депозит)
150 000
Оборудование
650 000
Мебель, декор, бар
50 000
Реклама
20 000
Зарплата (1 мес.)
125 000
Итого стартовые вложения
1 001 000

10. Ежемесячные расходы

Статья расходов
Сумма, руб./мес
Зарплата
125 000
Аренда
50 000
Коммунальные услуги
10 000
Реклама
10 000
Расходники (салфетки, дезинфекция)
5 000
Итого
200 000
Прогноз дохода:
•Средний чек: 800 руб.
•Клиентов в день: 25
•Доход в месяц: 25 * 800 * 30 = 600 000 руб.
•Прибыль: 600 000 – 200 000 = 400 000 руб./мес

11. Логотип

12. Анализ рисков

• Высокие стартовые вложения – частично компенсируются абонементами и корпоративными заказами
• Поломка VR-оборудования – страхование и регулярное обслуживание
• Сезонность спроса – акции в праздники, турниры, корпоративные мероприятия
• Конкуренция – уникальные VR-квесты, киберспорт и привлекательный интерьер
English     Русский Правила