ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ЧТОБЫ СТАТЬ WEB РАЗРАБОТЧИКОМ
ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С НАПРАВЛЕНИЕМ
FRONT-END
BACK-END
FULL-STACK
WORLD SKILLS
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB
ИСТОЧНИК ТЕОРИИ И ПРАКТИКИ
3.16M
Категория: ИнтернетИнтернет

что нужно знать для веба

1. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ЧТОБЫ СТАТЬ WEB РАЗРАБОТЧИКОМ

2. ОПРЕДЕЛИТЬСЯ С НАПРАВЛЕНИЕМ

3. FRONT-END

4. BACK-END

5. FULL-STACK

6. WORLD SKILLS

• НАВЫКИ В FRONT-END
• НАВЫКИ В BACK-END
• НАВЫКИ В ПРОЕКТИРОВАНИИ БАЗ ДАННЫХ
• НАВЫКИ В DEVOPS
• НАВЫКИ РАБОТЫ В КОМАНДЕ

7. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• ВСЕ ТЕГИ
• АДАПТИВНАЯ ВЕРСТКА
• БЭМ ВЕРСТКА
• РАБОТА С ФОРМАМИ
• ПОНИМАНИЕ РАБОТЫ GET И POST ЗАПРОСОВ

8. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• СВОЙСТВА, КЛАССЫ, ID, ПСЕВДОКЛАССЫ,
ПСЕВДОЭЛЕМЕНТЫ
• АДАПТИВНАЯ ВЕРСТКА
• МЕДИА ЗАПРОСЫ
• АНИМАЦИЯ
• БЭМ ВЕРСТКА
• ЦЕНТРИРОВАНИЕ <DIV> ПО ВЕРТИКАЛИ
• РАБОТА С SVG

9. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• BOOTSTRAP ВЕРСИИ 4 И ВЫШЕ

10. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• ОСНОВЫ (ПЕРЕМЕННЫЕ, ТИПЫ, ФУНКЦИИ, ПРОЦЕДУРЫ,
УСЛОВИЯ, ЦИКЛЫ, СОБЫТИЯ, МАССИВЫ, ОБЪЕКТЫ)
• СРЕДСТВА ОТЛАДКИ
• ТАЙМЕРЫ
• АНИМАЦИЯ
• AJAX, СИНХРОННЫЕ И АСИНХРОННЫЕ ФУНКЦИИ
• ФОРМАТ ДАННЫХ JSON
• API
• ФРЕЙМВОРКИ

11. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• ОСНОВЫ (ПЕРЕМЕННЫЕ, ТИПЫ, ФУНКЦИИ, ПРОЦЕДУРЫ, УСЛОВИЯ,
ЦИКЛЫ, МАССИВЫ, ОБЪЕКТЫ)
• РАБОТА С БАЗАМИ ДАННЫХ И SQL ЗАПРОСЫ
• ОБМЕН ДАННЫМИ СО СТРАНИЦЕЙ (GET, POST, REST API, ROUTES)
• РАБОТА С МАССИВАМИ
• JSON_ENCODE, JSON_DECODE, BASE64_ENCODE, BASE64_DECODE
• РАБОТА СО СТРОКАМИ, ФАЙЛАМИ, ДАТОЙ И ВРЕМЕНЕМ
• РИСОВАНИЕ (СОЗДАНИЕ КАРТИНОК)
• API
• ФРЕЙМВОРКИ

12. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• COREL DRAW
• ADOBE ILLUSTRATOR
• ADOBE PHOTOSHOP
• FIGMA

13. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• ADMINER / PHPMYADMIN
• SQL (CRUD – CREATE, READ, UPDATE, DELETE)
• ИНДЕКСЫ
• ТРИГГЕРЫ
• СВЯЗИ
• БЭКАПЫ (СОЗДАНИЕ И ПРИМЕНЕНИЕ
РЕЗЕРВНЫХ КОПИЙ)

14. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• СИСТЕМА КОНТРОЛЯ ВЕРСИЙ GIT
• СИСТЕМА КОНТРОЛЯ ВЕРСИЙ MERCURIAL

15. ЧТО НУЖНО ЗНАТЬ ДЛЯ РАЗРАБОТКИ В WEB

• ОСНОВЫ BASH И LINUX В ЦЕЛОМ
• ПАКЕТНЫЙ МЕНЕДЖЕР APT И APTITUDE
• ВЕБСЕРВЕР APACHE, NGINX + PHP-FPM
• ПРОГРАММА MYSQL
• ПРОГРАММА PHP
• ФАЙЛОВЫЙ МЕНЕДЖЕР MC
• ТЕКСТОВЫЙ РЕДАКТОР NANO
• DOCKER

16. ИСТОЧНИК ТЕОРИИ И ПРАКТИКИ

https://LESSONS.BSRV.SU
English     Русский Правила