4.94M

УРок 13 волшебные эффекты скретч

1.

2.

Волшебные
эффекты

3.

какие
спецэффекты в
фильмах или
играх вы
знаете?

4.

Сегодня мы с
вами научимся
создавать
спецэффекты
в Scratch!

5.

Давайте создадим небольшую
анимацию с котом
Нам понадобятся
два спрайта: кот
и ноутбук (из
галереи). Стол
нарисован в фоне

6.

Код для ноута
очень короткий,
просто обозначим
его
месторасположение

7.

Посмотри как работает программа, измени эффект укрупнение
пикселей на другой.

8.

Мультфильм
про
волшебников

9.

Найдем подходящий фон, на котором король и
волшебник будут общаться
Спрайт волшебник есть в галерее, короля без фона
найдем в интернете или заменим его на другого
спрайта из галереи
Ведьма так же есть в галерее. Она появляется на
другом фоне Так же понадобятся пять зелий. Спрайт
зелья есть в галерее. Останется только
перекрасить баночки.

10.

Продублируйте
фон замка и
поставьте его
третьим фоном

11.

Код для волшебника.
Здесь он общается с королем
Код для короля.
Он пообщается с волшебником
и исчезнет. Напиши
самостоятельно
Параллельный скрипт, где
исчезает
король

12.

Код для волшебника.
Здесь он общается с ведьмой в лесу и предлагает
выбрать склянку
Код для ведьмы.
Она пообщается с
волшебником

13.

Код для баночек с
зельем.
Здесь код
только для двух
баночек.
Остальные
запрограммируй
самостоятельно.
Сделай команды
- сообщения для
события Когда
спрайт нажат:
3. горение
4. завихрение
5. вздуйся

14.

Снова переходим в
спрайт ведьмы
Это программный
код для
изменения
эффектов
внешнего вида
ведьмы.
Здесь
представлены
только два
события. Для
остальных
событий создай
параллельный
скрипт
самостоятельно
И еще один скрипт для
исчезновения ведьмы

15.

Снова переходим в
спрайт волшебника
Волшебник
шлет
проклятия
на ведьму,
когда
выбирается
то или иное
зелье
Далее волшебник
возвращается в замок и
сообщает, что ведьма
повержена

16.

Код для
короля.
Первый
скрипт –
проверь
себя.
Правильно ли
ты написал
код
исчезновения
?
Второй
скрипт –
король
общается с
волшебником
после
свержения
ведьмы.

17.

Домашнее задание или самостоятельная работа.
Создать сцену, в котором будет три спрайта: два
существа и молния.
Существа должны пообщаться друг с другом. Один из них
должен выстрелить молнией в другого. Когда молния
попадет в цель, второй персонаж должен изменить
эффект и исчезнуть
English     Русский Правила