Похожие презентации:
The_SugarShow_Investor_Pitch
1.
Интерактивный токсик-трэш спектакльо взрослении, работе и попытке вырваться из системы
Визуальная новелла / adult comedy • Unity • PC, Steam • 18+
2.
2 / 13Коротко об игре
The SugarShow — взрослая
сатирическая визуальная новелла о
Валерии Шугаре, офисном работнике,
который пытается изменить жизнь, но
вместо свободы попадает в новый круг
абсурда.
Работа, семья, фриланс, городские
сервисы и случайные знакомые
превращаются в цепь странных
испытаний.
Комедия постепенно становится
личным кризисом героя.
Офисный ад
становится
спектаклем
Система давно сидит
у героя в голове.
Хотел сбежать из системы — но система ушла вместе с ним.
3.
3 / 13Сеттинг и тон
Сеттинг
• Современный
восточноевропейский город
• Офисы, квартиры, кафе,
подработки
• Цифровая бюрократия и
бытовая хтонь
Тон
• Взрослая анимационная сатира
• Грубая, абсурдная, мемная
• С человеческим конфликтом в
основе
Adult Swim • 2x2 • Кафка • Пелевин • постсоветский интернет-юмор
4.
4 / 13Сюжетная завязка
1
2
3
4
Шугар устал от
работы, давления
семьи и жизни «по
чужому
сценарию».
После очередного
безумного дня он
пытается
вырваться из
системы.
За пределами
офиса его ждёт
новый круг
абсурда.
На пути — Босс,
Дикий Ублюдок,
миссис Пила,
Коля и Сеньор
Асентарио.
Уволиться из офиса проще, чем избавиться от офиса внутри себя.
5.
5 / 13Игровой процесс
Визуальная новелла
13 мини-игр
Диалоги, сцены, последовательный
сюжет
Встроены в сюжетные ситуации
Темп и юмор
После прохождения
Мини-игры делают прохождение
разнообразнее
Новый визуальный стиль,
режиссёрская озвучка, доступ к минииграм
Галерея иллюстраций • Музыкальный плеер • Бонусные мини-игры
6.
6 / 13Уникальные особенности
Интерактивный спектакль
Социальная сатира
Визуальный стиль
Комедийная постановка, где
игрок — участник
Работа, фриланс, контроль и
поиск себя
Стилистика взрослой анимации
Полная озвучка
13 мини-игр
Маскот-потенциал
Диалоги и звук как
аудиоспектакль
Короткие интерактивные
аттракционы
Сеньор Асентарио —
говорящий стул
Визуальная новелла / adult comedy • Unity • PC, Steam • 18+
7.
7 / 13Целевая аудитория
Основная аудитория
• 18–35 лет
• Визуальные новеллы
• Adult comedy / чёрный
юмор
• Абсурдные инди-игры и
мемная культура
Ядро
• Молодые взрослые
• Офисная рутина и
фриланс
• Выгорание
• Тревога взросления
Рынок
• Steam
• Русскоязычная и
англоязычная аудитория
• Потенциал локализаций
после демо и wishlistкампании
8.
ПозиционированиеНа пересечении
Референсы
• Визуальная новелла
• Взрослая анимационная
комедия
• Авторская социальная
сатира
Slay the Princess — камерная VN с сильной
идентичностью
Зайчик — русскоязычная новелла с узнаваемой
атмосферой
Альтушка для скуфа — попадание в актуальную
интернет-культуру
Взрослая сатирическая VN с мини-играми и героем, в котором легко узнать себя
после плохого рабочего дня.
8 / 13
9.
9 / 13Маркетинговый потенциал
Контент для продвижения
• Мемные сцены
• Нарезки озвучки
• Мини-игры
• Абсурдные диалоги
• Маскот-стул
Инструменты
• Трейлер в духе взрослого
мультсериала
• Steam demo
• Wishlist campaign
• Соцсети и комьюнити
Шугар хотел уйти с работы. Проблема в том, что работа ушла вместе с ним.
10.
10 / 13Статус производства
Готово
• Полный сценарий
• Основные персонажи
• Структура истории
• Список локаций
• Список мини-игр
• Поиск визуального стиля
В работе
• Прототип
• Визуальные ассеты
• Русская озвучка
• Звук
• Трейлер
• Steam-страница
• Демо
Стадия: production
11.
11 / 13Команда и партнёры
Инди-геймдев • анимация • нарратив • маркетинг
Андрей Коцевич
Ришат Гильметдинов
Александр Ромашков
CEO / Founder / Project Owner
Co-Producer
Game Director
Инди-разработчик, игровой журналист.
Wargaming Marketing Team, Devilium,
SAMURAX.
Лунтик и его друзья, Маша и Медведь, Yoko
and His Friends, Закон жизни.
Atomic Heart + 3 DLC, Talerock, Grimshade.
Эксперт РВИ.
Propellers
We Love Players
Animation Production Partner
Marketing Partner
15+ лет, 2D/3D. Тикабо, Улётная доставка, Репа,
10 друзей кролика.
PR, инфлюенсеры, Steam. Кейсы: Dying Light 2,
Remnant, Kujlevka.
12.
Roadmap 2026Июнь
Июль
• Прототип
• Русская озвучка
• Старт
маркетинга
• Steam-страница
• Трейлер
• Бесплатное
демо
12 / 13
Август
• ЗБТ
• Английская
озвучка
Сентябрь
Ноябрь
• Полировка
визуала
• Звук и анимации
• Релиз в Steam
Цель: релиз в Steam в ноябре 2026
13.
13 / 13Инвестиционное предложение
Требуется: $30,000–$45,000
Средства пойдут на
• Озвучку RU / EN
• Доработку визуала
• Звук
• Анимации
• Полировку
• Маркетинговые материалы
• Релизную кампанию
$30,000
$45,000
Приоритетный
возврат
из net revenue
до 3x
Приоритетный
возврат
из net revenue
до 4x
Net revenue = выручка после комиссии платформ,
возвратов, налогов и обязательных платежей.
Цель инвестиции: довести проект до релиза