Похожие презентации:
презентация ип
1.
Федеральное государственное образовательное бюджетноеучреждение высшего образования
«Финансовый университет при Правительстве Российской Федерации»
(Финуниверситет)
Самарский финансово-экономический колледж
(Самарский филиал Финуниверситета)
ТЕМА «КОМПЬЮТЕРНЫЕ ТЕХНОЛОГИИ СОЗДАНИЯ
АНИМАЦИИ»
Выполнила: студентка группы 512
Специальности 38.02.07 Банковское дело
Земская Виктория Александровна
Руководитель: К. С. Яковлева
Самара, 2026 г.
2.
АктуальностьВ современном мире визуальный контент (фотографии, видео,
иллюстрации) стал основным способом передачи информации.
Компьютерная анимация является неотъемлемой частью веб-дизайна,
мобильных приложений, компьютерных игр, рекламного бизнеса,
архитектурной визуализации и даже медицины. Без компьютерной
графики невозможно представить себе не только компьютерный, но и
обычный, вполне материальный мир.
ш
3.
ЦельЦелью индивидуального проекта является изучение основы
компьютерной анимации и на практике разработать собственный
анимационный ролик, пройдя все этапы от выбора программного
обеспечения до финального анализа результата.
ш
4.
Задачи• изучить историю возникновения анимации, разобрать виды и методы
компьютерной анимации;
• провести обзор популярных приложений для создания компьютерной
анимации;
• обосновать выбор программного обеспечения, описать процесс
создания персонажа и окружения;
• проработать над движением и таймингом, анализировать получившейся
результата.
ш
5.
История возникновенияанимации
История анимации началась задолго
первых компьютеров и даже самого
кинематографа. Она тесно связана с
появлением и развитием
специализированных графических
программных пакетов. Компьютерная
анимация является цифровым
преемником методов покадровой
анимации и традиционной анимации.
Вместо физической модели или
рисунка используется их цифровой
эквивалент, который изменяется от
кадра к кадру.
6.
Виды анимациил
Векторная
Компьютерная
рисованная
Растровая
ш
7.
Обзор популярных программ длясоздания анимации (бесплатные)
э
ш
8.
Обзор популярных программ длясоздания анимации (платные)
э
ш
9.
Обоснование выборапрограммного обеспечения
.
10.
Тайминг (основные ключи)Действие
Кадры
Длительность
Описание кривой
Зевок
30-70
1.5 сек
Плавное ускорение / замедление
Потягивание
80-140
2 сек
Ease-in-out
Пауза
141-200
2 сек
Статика
Поворот
головы
201-260
2 сек
Линейное движение
Моргание
261-275
0.5 сек
Очень быстро (32 кадра вниз, 3 кадра
вверх)
Финальный
взгляд
ш
276-360
2.8 сек
Легкое покачивание (дыхание)
11.
ЗаключениеВ ходе выполнения индивидуального проекта была достигнута
поставленная цель — изучены основы компьютерной анимации и
разработан собственный анимационный ролик с использованием
специализированного программного обеспечения. Практическая
значимость работы заключается в том, что полученные навыки могут быть
использованы при дальнейшем изучении компьютерной графики и
анимации, а также при создании собственных проектов в данной области.
ш