Разработка обучающего приложения
Цель работы
Задачи работы
Целевая аудитория
Тип приложения
Импортируемые библиотеки и модули
Особенности
Конкурентные преимущества
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
164.56K

Presentation 15 (1)

1. Разработка обучающего приложения

Полоротов Андрей Евгеньевич ПИ-25-1

2. Цель работы

Разработать интерактивную
обучающую игру "Алфавит" на
языке программирования
Python для изучения русского
алфавита.

3. Задачи работы

рассмотреть роль интерактивных игр в обучении детей;
рассмотреть основную аудиторию;
составить требования к приложению;
Задачи работы
выбрать и обосновать язык программирования и среду
разработки;
создать графические и визуальные файлы;
кодировать программу;
создать EXE-файл.

4. Целевая аудитория

Дети от 3 до 7 лет

5. Тип приложения

Обучающее 2D приложение для
изучения алфавита, написанное
на Python с помощью Pygame.

6. Импортируемые библиотеки и модули

pygame
sys
random
os
Импортируемы
е библиотеки и
модули

7. Особенности

ОБУЧЕНИЕ ЧЕРЕЗ
ЗВУК И
ИЗОБРАЖЕНИЕ
4 РЕЖИМА РАБОТЫ
КНОПОЧНЫЙ
ИНТЕРФЕЙС
ПОЛНОЭКРАННЫЙ
ИНТЕРФЕЙС

8. Конкурентные преимущества

Одновременное
использование
изображение+звук
Простой
интерфейс
Низкие
требования к
компьютеру
Полностью
офлайн
Безопасно для
детей

9. СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!

English     Русский Правила