Универсальность дискретного (цифрового) представления информации.
Универсальность дискретного (цифрового) представления информации.
Преобразование информации происходит в процессе кодирования информации.
Кодовая таблица ASCII
Кодирование графической информации
Векторная графика
193.54K
Категория: ИнформатикаИнформатика

Универсальность_дискретного_представления_информации_лекция

1. Универсальность дискретного (цифрового) представления информации.

• Тема урока:
Универсальность дискретного
(цифрового) представления
информации.
Дискретизация — это преобразование
непрерывных изображений и звука в набор
дискретных значений в форме кодов.

2.

Универсальность дискретного (цифрового)
представления информации.
Человек
способен
воспринимать
и
хранить
информацию в форме образов (зрительных, звуковых
и тд). Информация, в том числе графическая и
звуковая, может быть представлена в аналоговой или
дискретной форме.
•При аналоговом представлении физическая величина
принимает бесконечное множество значений, причем
ее значения изменяются непрерывно.
•При дискретном представлении физическая величина
принимает конечное множество значений, причем ее
величина изменяется скачкообразно.
Преобразование
информации
из
аналоговой
формы
в
дискретную
производится
путем
дискретизации, то есть разбиения непрерывного
графического изображения и звукового сигнала на
отдельные элементы. В процессе дискретизации
производится кодирование, то есть присвоение
каждому элементу конкретного значения в форме кода.
Для наглядного
представления о
сути явления
дискретности
можно также
сравнить таблицу
значений функции
и ее график,
полученный путем
соединения
соответствующих
точек плавной
линией.

3. Универсальность дискретного (цифрового) представления информации.

Достоинства
дискретного
(цифрового)
представления информации:
• простота;
• удобство физической реализации;
•универсальность
представления
любого
вида
информации;
•обеспечение защиты от случайных искажений или
нежелательного доступа.
Компьютер способен хранить только дискретно
представленную информацию тк его память состоит из
отдельных битов.

4. Преобразование информации происходит в процессе кодирования информации.

Код – правило для преобразования одного набора
знаков в другой.
Кодирование – процесс преобразования одного набора
знаков в другой.
Длина кода – количество знаков, которое используется
для представления кодируемого символа.

5.

Измерение информации
В качестве длины кода для кодирования одного
символа в ПК выбрано 8бит=1байт.
1
0
1
1
1
1
0
1
Различных комбинаций 0 и 1 при длине кода 8 бит
может быть 28=256, поэтому с помощью одной
таблицы перекодировки можно закодировать 256
символов. При длине кода в 2 байта (16 бит) можно
закодировать 65536 символов.
Бит – одна из двух цифр 0 или 1 в машинном коде.
Каждый символ кодируется 8 или 16 битным кодом.
1 байт=8 бит
1 Кбайт = 210байт=1024байт
1 Мбайт = 210Кбайт = 220байт
1 Гбайт = 210Мбайт = 220Кбайт = 230байт

6.

Кодирование текстовой информации
В качестве международного стандарта принята кодовая
таблица ASCII (American Standard Code for Information
Interchange).
• Коды 0-32 – соответствуют операциям (перевод
строки, ввод пробела и т. д.).
• Коды 33-127 - соответствуют символам латинского
алфавита,
цифрам,
знакам
арифметических
операций и препинания.
• Коды
128-255

соответствуют
символам
национального алфавита.

7. Кодовая таблица ASCII

C
O
M
P
U
T
E
R
67
79
77
80
85
84
69
82
01000011 01001111 01001101 01010000 01010101 01010100 01000101 01010010

8. Кодирование графической информации

• Графическая информация на экране монитора дискретна и
представляется в виде растрового изображения: из точек –
ПИКСЕЛЕЙ. Связана она с техническими особенностями
устройства экрана. Количество пикселей на экране зависит от
разрешения экрана 800х600, 1024х768 и т.п. Экран монитора
характеризуется такими параметрами как длина диагонали
(в дюймах) и разрешающая способность (в точках на дюйм,
dpi).
Пиксели бывают только трех
цветов - зеленого, синего и
красного. Другие цвета
образовываются при помощи
смешения цветов.
Рассмотрим самый простой
случай - каждый кусочек
пикселя может либо гореть
(1), либо не гореть (0).
Из трех цветов можно получить
восемь комбинаций.

9. Векторная графика

Графическая информация может быть представлена в
виде векторного изображения.
Векторное
изображение
представляет
собой
графический объект, состоящий из элементарных
отрезков и дуг.
Положение этих элементарных объектов определяется
координатами точек и длиной радиуса. Для каждой
линии указывается ее тип (сплошная, пунктирная,
штрих-пунктирная), толщина и цвет. Информация о
векторном изображении кодируется как обычная
буквенно-цифровая и обрабатывается специальными
программами.
English     Русский Правила