Похожие презентации:
Coding style. «Правила хорошего тона» для программистов
1. Coding style
2. «Правила хорошего тона» для программистов
ПЕРЕМЕННЫЕОТСТУПЫ
ПРОБЕЛЫ
3. Переменные
Вводятся по мере необходимостиДлинные человекопонятные идентификаторы
Одна переменная – одна задача(цель)
4. Отступы
Для действий под условиемДля тела цикла
Для тела функции
5. Пробелы
После запятой, после точки с запятойВокруг бинарных операторов:
5+2*x*y-3
5
looks bad
+ 2*x*y – 3 looks good and easy to read