1.38M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

MIT App inventor. Урок 6

1.

MIT App inventor
Урок 6

2.

3.

4.

5.

Создание программы
“Игра в мяч”
Задача: Приложение в котором мяч
двигается по экрану и при достижении края
отскакивает от него и движется в обратную
сторону

6.

7.

8.

Тестируем
приложение!

9.

Создание программы
“Управляем движением
объекта”
Задача: В приложении
Изображение Спрайта на экране
управляется движением кнопок

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

Тестируем
приложение!

18.

Медиа

19.

20.

21.

Создание программы
“Распознавание речи”
Задача: Приложение проверяет
строку стихотворения, сверяя
ее с оригиналом и выдает
сообщение “Правильно” или
“Неправильно”.

22.

23.

24.

Проектируем дизайн приложения

25.

26.

27.

Тестируем
приложение!
English     Русский Правила