Похожие презентации:
Использование простого класса в программе на C# с графическим интерфейсом пользователя (GUI)
1. Программирование
Использование простого классав программе на C# с графическим
интерфейсом пользователя (GUI)
в виде одной формы Windows Forms
(Visual Studio 2008)
2. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI1 Код класса (файл Rect3Angle.cs) - начало
namespace ThreeAngle
{
public class Rect3Angle
double a;
public double A {
get {
return a;
}
set
Обычное свойство
{
a = value;
}
{
Свойство только для чтения
}
public double C
{
get
{
return Math.Sqrt(a * a + b * b);
}
Автореализуемое
}
public double b { get; set; }
c
свойство (с C# 3.0)
3. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI1 Код класса (файл Rect3Angle.cs) - окончание
public Rect3Angle(double _a, double _b)
{
a = _a;
b = _b;
}
public double getArea(bool rect)
{
if (rect)
Метод
return a * b;
else
return a * b / 2;
}
public double getPerimeter()
{
return a + b + C;
}
}
c
Конструктор
определения площади
Метод определения периметра
4. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI2 Создаем новый проект Windows Forms Application
5. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI3 Копируем файл с классом в папку проекта
6. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI4 Добавляем файл с классом в проект
7. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI5 Переносим на форму элементы управления
с панели инструментов (Toolbox)
Нам потребуется
несколько Label,
TextBox, по одному
CheckBox и Button
8. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI5 Переносим на форму элементы управления
с панели инструментов (Toolbox)
Label
TextBox
Label
CheckBox
Button
9. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI6 Задание свойств элементов управления
Задаем свойства
Text элементов управления
в окнах свойств Properties,
вызываемых из контекстного
меню при выбранном
элементе управления
10. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI7 Двойным кликом на кнопке создаем обработчик
нажатия кнопки button1_Click
11. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI8 Создаем и используем объект tri
класса Rect3Angle в обработчике нажатия кнопки
using ThreeAngle;
Подключаем пространстово
имен класса
namespace ThreeAngleCS_WF
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
}
Создаем объект треугольника
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
Rect3Angle tri = new Rect3Angle(
Double.Parse(textBox1.Text),
Свойство объекта
Double.Parse(textBox2.Text));
label6.Text = tri.C.ToString();
label7.Text = tri.getArea(checkBox1.Checked).ToString();
label8.Text = tri.getPerimeter().ToString();
}
}
}
c
Метод объекта
12. Программирование
Использование простого класса в программе с GUI9 GUI приложение в работе