Полигональный моделинг в 3dsMax
Mоделинг
Классический путь
Этапы классического пути

Полигональный моделинг в 3dsMax

1. Полигональный моделинг в 3dsMax

2. Mоделинг

Hi Ploly
Концептуальный
Классический
Low Poly
Начинаем
с полигона Начинаем с
примитива

3.

Hi Ploly
Концептуальный путь
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Концепт + Анализ
Скульпт
Ретопология
UW Mapping
Трансфер (перенос данных на Low-Poly)
Текстуринг и настройка материалов
(визуализация)
7. Постобработка.

4. Классический путь

1.
2.
3.
4.
5.
Концепт
Сбор информации
Определение стиля
Анализ самого объекта
Упрощение

5. Этапы классического пути

Создание базовой упрощённой модели
(болванки).
Первичная детализация
Крупные детали. (Базовые элементы).
Обработка финальной формы.
Финальная детализация:
1)1я итерация сглаживание (4х)
2)Мелкие детали
3)Финальное сглаживание

6.

HotKeys

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

Модификаторы

14.

15.

Полигональный
моделинг

16.

17.

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

26.

27.

28.

29.

30.

UV Mapping & Texturing

31.

32.

33.

34.

35.

36.

37.

38.

39.

40.

41.

42.

43.

44.

45.

46.

47.

48.

49.

50.

51.

52.

53.

54.

55.

56.

Artstation.com
Pinterest.com
CGSpeak (Youtube.com)
https://lazaruz.carbonmade.com
Render.ru
English     Русский Правила