Похожие презентации:
БахметьевСергей
1.
Unity GameDeveloper. Basic
otus.ru
2.
Меня хорошо видно&& слышно?
3.
Защита проектаТема: Выживание под землей 2D
Бахметьев Сергей
4.
Цели проекта1.
2.
3.
Закрепить полученные знания на курсе
5.
Что планировалось1.
Создать игру 2D с видом сверху
2.
Создать окружение при поможщи Tilemap
3.
Реализовать взаимодействие игрока с предметами и с
мобами
4.
Добавить систему дропа из мобов
6.
Используемые технологии1.
particle system
2.
tile map
3.
event system
4.
7.
Что получилось1. Создал персонажа, добавил
анимации ходьбы и удара в 4
разные стороны.
2. Добавил окружение похожее на
шахту или подземелье.
3. Добавил мобов и реализовал
их атаку на персонажа, добавив
звуковые эффекты при
нанесении урона и при
уничтожении
8.
Выводы и планы по развитию1.
Улучшить движение персонажа, анимировав его по курсору
мыши.
2.
Добавить и разнообразить систему дропа из мобов.
3.
Добавить шкалу энергии и стресса, которые необходимо
будет пополнять или убавлять соотвественно.
4.
Разнообразить бестиарий.