Похожие презентации:
Добавление рыб
1.
Добавление рыб2.
Префаб рыбы нужно переместить впроекте в папку «Textures»
3.
Рыбу нужно перевернуть по оси Х4.
Также добавить компоненты,отвечающие за физику
5.
Дублируем с помощью СTRL+Dскрипт PlayerRotation на FishRotation
6.
Нужно назначить Рандомноевращение рыбы
7.
Нужно поставить задержку навращение
8.
Дублируем с помощью СTRL+Dскрипт PlayerMove на FishMove
9.
Нужно задать направлениядвижения рыбы
10.
Нужно сделать так, чтобы рыб появлялосьмного, сделать Prefab и создать пустышку
FishSpawner
11.
Нужно создать скрипт FishSpawner12.
Нужно сделать чтобы рыбыпоявлялись реже
13.
Нужно в файле перемещении рыбызадать верхнюю границу через код
14.
Нужно создать рандомноепоявление рыбы
15.
Поедание рыбыПодредактируем колайдер рыбы
16.
Создадим объект Рот и сделаем еготриггером
17.
Нужно создать скрипт поеданиярыбы
18.
Нужно создать Сanvas и Panelсделать Panel прозрачным
19.
Нужно добавить Тext на Panelи отрегулировать его размер
20.
Нужно отредактировать скриптPlayerMouth
21.
Нужно добавить врага Enemy22.
Создадим нашей акуле глазас помощью сollider и делаем их
Триггером
23.
Добавляем акуле скрипт FishMove инастраиваем его
24.
Создаем новый скрипт акуле скриптEnemyRotation и копируем в него
содержимое FishRotation
Программирование