812.93K
Категория: ОбразованиеОбразование

Виртуальная экскурсия по Лингвистической гимназии

1.

Виртуальная
экскурсия по
Лингвистической
гимназии

2.

Актуальность данной работы заключается в
том, что родители заинтересованы в
ознакомлении со школой, где будет учиться
их будущий первоклассник или
новоприбывший ученик. Поэтому нами
было принято решение познакомить их со
зданием Гимназии и его кабинетами.

3.

Цель проекта: создать виртуальную
экскурсию и познакомить
родителей со зданием школы.

4.

• Задачи:
Создать концепцию виртуальной экскурсии;
Изучить литературные источники;
Подготовить фоторяд учебных кабинетов;
Подготовить виртуальную экскурсию;
Подготовить презентацию.

5.

Что такое Scratch
Лингвистическая гимназия обладает богатой историей, что хотелось бы
отобразить в нашем проекте. Данная экскурсия создана на базе среды
программирования Scratch. Scratch - это начальный уровень
программирования, который позволяет детям создавать собственные
анимированные и интерактивные игры, презентации и проекты. В его основе
используется метафора кубиков Lego, из них даже самые маленькие дети
смогут собрать простейшие программные конструкции. Эта программа
больше подходит для создания экскурсии, потому что это быстрее, удобнее и
нетрудоёмко.

6.

Наша работа включала в себя следующие этапы:
• Подготовительный
Здесь проходила подготовка необходимых ресурсов для выполнения
работы в виде виртуальной экскурсии (сбор фотографий, сбор
информации по работе в программе Скретч) ;
• Основной
Разработка концепции экскурсии;
Обработка материала для создания и оформления экскурсии;
Подборка литературного материала;
Изготовление виртуальной экскурсии при помощи программы Скретч;
• Заключительный
Подготовка презентации проекта.

7.

Для начала были созданы
фотографии кабинетов учебного
заведения. Затем мы загрузили
их в новый проект Scratch как
фон.
Например:

8.

Далее мы загрузили спрайт робота из библиотеки
спрайтов и запрограммировали его. Мной была
создана цепочка команд для робота –
экскурсовода. Теперь робот может рассказать
историю гимназии, передвигаться и показывать
интересные моменты.

9.

Например, он
передвигался в сторону
музея Воздушнодесантных войск.

10.

Программа позволяется
путешествовать между кабинетами,
как на настоящей экскурсии. Вы
можете нажать на кнопку
«Кабинеты» и попасть в любой вами
выбранный кабинет. Помимо этого,
мы добавили кнопки, позволяющие
рассмотреть кабинет с разных
ракурсов. В конце вы можете
завершить экскурсию, нажав на
соответствующую кнопку.
Роботэкскурсовод
Ракурсы
Переключение между классами

11.

Заключение
▪
Таким образом, можно сделать вывод, что
программа Scratch позволяет сделать
полноценную виртуальную экскурсию по
Лингвистической гимназии города Кирова.
Родители будущих гимназистов, не выходя из
дома, могут познакомиться с внутренними
интерьерами здания. И подчеркнем, что данная
программа позволяет создать экскурсию более
интерактивной, чем в Power Point.

12.

Спасибо за внимание.
Если у вас есть вопросы, я готов
на них ответить.
English     Русский Правила