Похожие презентации:
Програмний додаток: Тест на формування логіки у дітей молодшого віку
1.
Державний торговельно-економічний університетПрограмний додаток: Тест на формування логіки у
дітей молодшого віку
Автор: Легка Я.Я., група ФІТ 2-3, курс 2, Київ - 2025
2.
Анотація проєктуПрограмний продукт
Інтерфейс
Windows-додаток, що
Інтуїтивний дизайн для
тестує логіку у дітей.
зручності користувачів.
Збереження даних
Результати тестування автоматично зберігаються у
текстовому файлі (.txt).
3.
Актуальність і метадослідження
Основна ідея
Логіка є фундаментом для всього навчання.
Мета проєкту
Створити інструмент для тестування логічного мислення у
дітей.
4.
Основні завдання проєктуПроаналізувати вимоги до тестів логіки.
Проєктувати структуру та функціонал програми.
Реалізувати додаток у Windows Forms.
Забезпечити збереження результатів у форматі .txt.
5.
Об’єкт і предмет дослідженняОб’єкт дослідження
Предмет дослідження
Процес розвитку логічного мислення у дітей.
Програмна реалізація логічного тесту.
6.
Особливості формування логіки удітей
Навчання через гру
Роль математики
Найефективніший спосіб
Математичні задачі
формування логіки у
розвивають послідовність
молодшого віку.
мислення.
Загадки та обговорення
Залучення дітей через цікаві запитання стимулює логіку.
7.
Підтримка вчителів і батьківРоль вчителя
Роль батьків
Сприяння розвитку логіки
Інтеграція логічних ігор у
через інтерактивні методи.
домашнє навчання.
Спільна підтримка
Співпраця для досягнення найкращих результатів у навчанні.
8.
Реалізація у Windows Forms1
Інтерфейс користувача
2
Функціонал
3
Збереження результатів
Простий і зрозумілий для
Набір тестів з логічними
Автоматичне збереження у
дітей.
завданнями.
форматі .txt.
9.
Структура програмногододатку
Вхідні дані
Отримання відповіді від користувача.
Обробка
Перевірка логічної правильності тесту.
Збереження
Запис результатів у текстовий файл.
10.
Ключові висновки таподальші кроки
Висновки
Подальші кроки
Логічні ігри ефективно
Розширити функціонал
формують мислення у
додатка та тестів.
дітей.
Застосування
Використання в навчальних закладах для підтримки
викладання.
11.
При створенні об’єкта формивикликається метод InitializeComponent,
який ініціалізує стандартні елементи.
Подвійна буферизація (DoubleBuffered =
true) запобігає мерехтінню екрана при
зміні розмірів.
12.
Налаштовуються обробники подій дляперемальовування інтерфейсу (Paint) та
центрованого розміщення контейнерів
після зміни розміру вікна. Після цього
викликається метод ShowStartScreen(),
який формує початковий екран.
13.
Метод LoadQuestions() скидає індекспоточного запитання та кількість
правильних відповідей на нуль. Питання
формуються у вигляді об’єктів класу
Question, що містять текст питання,
варіанти відповідей і правильний
варіант.
14.
Після завантаження запитаньстворюється екран тестування з
відображенням тексту питання та
варіантів відповідей. Очищається
попередній вміст екрану, створюється
новий контейнер для запитань та
відповідей. Додається індикатор
прогресу (progressLabel) і заголовок
запитання (questionLabel).
15.
Метод UpdateQuestionUI() перевіряє, чизалишилися ще питання. Якщо тест
завершено, викликається фінальний
екран. Якщо питання є оновлюється
текст питання, варіанти відповідей і
прогрес тестування.
16.
Після проходження всіх запитаньвиводиться фінальний екран із
результатами. По завершенню тесту
користувачу пропонується зберегти
результати у текстовий файл або
розпочати тестування заново.
17.
Тестування та аналіз роботи системиГоловна форма системи
Форма питання
18.
Тестування та аналіз роботи системиВідображення правильної відповіді
Відображення неправильної відповіді
19.
Тестування та аналіз роботи системиФорма завершення тесту
Оформлені результати у форматі .txt
20.
ВисновкиВ рамках даної курсової роботи було здійснено комплексну
розробку програмного продукту для тестування логічного
мислення дітей молодшого шкільного віку. На етапі дослідження
проаналізовано особливості розвитку логічного мислення у дітей,
розглянуто сучасні підходи до створення тестових систем, а також
проведено огляд існуючих програмних рішень у цій сфері. Це
дозволило визначити вимоги до майбутнього додатку та
обґрунтувати актуальність його створення.
Программное обеспечение
Педагогика