Похожие презентации:
Презентація 9 клас Урок 9
1.
Тривимірна9
графіка. Принципи
тривимірної
навігації
2. Тривимірна графіка
Триви́мірна гра́фіка,або 3D-графіка (від 3
Dimensions — «3
виміри») — розділ
комп'ютерної графіки,
сукупність прийомів
та інструментів (як
програмних, так і
апаратних),
призначених для
зображення об'ємних
об'єктів.
9
3. Тривимірна графіка
9Найбільше застосовується для створення зображень,
які в подальшому використовуватимуться:
на екрані або роздруківках,
в архітектурній візуалізації,
кінематографі, телебаченні,
відеоіграх,
друкованій продукції,
а також у науці та
промисловості.
4. Тривимірна графіка
9Тривимірне зображення на площині відрізняється від
двовимірного тим, що включає побудову геометричної
проекції тривимірної моделі (сцени) на площину
(наприклад,
екран
комп'ютера)
за
допомогою
спеціалізованих програм. При цьому модель може:
відповідати об'єктам з
реального світу
бути повністю абстрактною
(автомобілі, будівлі,
ураган, астероїд)
проекція чотиривимірного
фрактала
5. Тривимірна графіка
9Для одержання тривимірного зображення на площині
потрібні такі кроки:
Моделювання — створення тривимірної
математичної моделі сцени і об'єктів в ній.
Рендеринг (візуалізація) — побудова
проекції відповідно до обраної фізичної
моделі.
Виведення отриманого зображення на
пристрій виведення — дисплей або принтер.
6. Тривимірна графіка
9Сцена (віртуальний простір моделювання) включає в
себе кілька категорій об'єктів:
Геометрія (побудована за допомогою різних технік
модель, наприклад будівля)
Матеріали (інформація про візуальні властивості
моделі, наприклад колір стін і відбиває / заломлююча
здатність вікон)
Джерела
світла
(налаштування
потужності, спектра освітлення)
напрямки,
7. Тривимірна графіка
9(Продовження…
)
Сцена
(віртуальний
простір
моделювання) включає в себе кілька категорій об'єктів:
Віртуальні камери (вибір точки та кута побудови
проекції)
Сили та дії (налаштування динамічних спотворень
об'єктів, застосовується в основному в анімації)
Додаткові ефекти (об'єкти, що імітують атмосферні
явища: світло у тумані, хмари, полум'я і пр.)
8. Тривимірна графіка
Завдання тривимірногомоделювання —
описати ці об'єкти і
розмістити їх у сцені з
допомогою
геометричних
перетворень відповідно
до вимог до
майбутнього
зображення.
9
9. Області застосування 3D-моделювання:
Реклама і маркетинг9
10. Області застосування 3D-моделювання:
Міське планування9
11. Області застосування 3D-моделювання:
Промисловість9
12. Області застосування 3D-моделювання:
Розділ 2§9
Області застосування
3D-моделювання:
Комп'ютерні ігри
9
13. Області застосування 3D-моделювання:
Кінематограф9
14. Області застосування 3D-моделювання:
Архітектура та дизайн інтер'єрів9
15. Області застосування 3D-моделювання:
Анімація9
16. Працюємо за комп’ютером
9Створіть презентацію “Принципи
тривимірної навігації”
1. Розмісіть роботу на Googleдиску,
надайте
доступ,
для
перегляду
і
редагування
учителю.
2. Оцініть власну роботу. На
останньому
слайді
запишіть
свою самооцінку (декілька слів)
17.
9Дякую за увагу!