Похожие презентации:
Занятие 2 версия 2
1.
ПРАКТИКАЗАГОЛОВОК
новые возможности и инструменты учителя
РАЗДЕЛА
ИИ-ассистент учителя физики и математики:
Барабанов А.С., старший методист ИСМиТО МГПУ
Лакомкин С.А., старший методист ИСМиТО МГПУ
2.
3.
ИНСТРУМЕНТЫИнструмент
Платформа
Доступ
Алиса ИИ
(YandexGPT)
Сервисы и приложения Яндекс
Гостевой
Авторизованные
пользователи
Кеша (МЭШ)
Московская электронная школа
Авторизованные
пользователи
DeepSeek
Веб-интерфейс
Приложение
Гостевой
Авторизованные
пользователи
GigaChat
Веб-интерфейс
Приложение
Telegram
Гостевой
Авторизованные
пользователи
Qwen Chat
Веб-интерфейс
Приложение
Гостевой
Авторизованные
пользователи
4.
СТРУКТУРА ПРОМПТАЭлемент промпта
Пример
Начальная установка
(роль)
Ты учитель физики.
Задание
Придумай задачу по теме
«Равноускоренное движение».
Целевая аудиторию - ученики 9
Контекст (стиль, целевая
класса. Задача должна быть в
аудитория)
инженерной аранжировке.
Дополнительные
элементы:
• примеры,
• ограничения,
• формат вывода,
• …
https://education.yandex.ru/handbook/prompting
При решении задачи ученик должен
обязательно использовать закон
изменения скорости.
https://courses.sberuniversity.ru/llm-gigachat/1/2/1
5.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНИКИ ПРОМПТ-ИНЖИНИРИНГА1. Модель получает только инструкцию (zero-shot).
2. Модель получает пример правильного решения (one-shot).
3. Модель получает несколько примеров правильного решения (few-shot).
ВАЖНО!
1. Генеративные модели работают по вероятностному принципу (креативность и
галлюцинации).
2. Генеративные модели не умеют рассуждать «в уме» - для достижения наилучшего
результата необходимо просить вывести цепочку рассуждений (Chain of Thought).
6.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНИКИ ПРОМПТ-ИНЖИНИРИНГА1. Модель получает только инструкцию (zero-shot).
7.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНИКИ ПРОМПТ-ИНЖИНИРИНГА2. Модель получает пример правильного решения (one-shot).
8.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНИКИ ПРОМПТ-ИНЖИНИРИНГА3. Модель получает пример правильного решения (few-shot).
9.
ОСНОВНЫЕ ТЕХНИКИ ПРОМПТ-ИНЖИНИРИНГА3. Модель получает пример правильного решения (few-shot).
10.
ТРЕНИРОВОЧНОЕ ЗАДАНИЕЗадание для учителей математики:
1. С помощью языковой модели создайте компьютерную модель, которая
иллюстрирует построение треугольника по 3 сторонам.
2. В качестве отчета необходимо предоставить скриншот полученной модели и
файл с листингом диалога пользователя.
Задание для учителей физики:
1. С помощью языковой модели создайте компьютерную модель, которая
показывает, как строится изображение предмета в собирающей линзе.
2. В качестве отчета необходимо предоставить скриншот полученной модели и
файл с листингом диалога пользователя.
11.
ТРЕНИРОВОЧНОЕ ЗАДАНИЕ.ФОРМА ОТЧЕТА
https://forms.yandex.ru/cloud/6943f09b49af470729e7a11b
12.
ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ:Задание для учителей математики:
1. С помощью языковой модели создайте компьютерную модель, которая
иллюстрирует любую задачу на построение с помощью циркуля и линейки.
2. В качестве отчета необходимо предоставить скриншот полученной модели и файл
с листингом диалога пользователя.
Задание для учителей физики:
1. С помощью языковой модели создайте компьютерную модель, которая показывает,
как строится изображение предмета в рассеивающей линзе (изображение в
зеркалах, образование тени т.п.).
2. В качестве отчета необходимо предоставить скриншот полученной модели и файл
с листингом диалога пользователя.
13.
ПРАКТИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ.ФОРМА ОТЧЕТА
https://forms.yandex.ru/cloud/6943f55dd04688001c0ad87a