11.01M

М3. У1. Прототип механики полета

1.

START
QUESTIONS
KEYBOARD

2.

Цели
и
задачи
Цели:
- Узнать о игре Angry Birds.
- Разобраться в спрайтах и их поведениях.
- Понять назначение переменных.
- Создать все необходимые события для механики полета.
Задачи:
Создать механику натяжения и полета птицы.

3.

4.

Приветствие!
Здравствуйте юные создатели игр!
На этом интенсиве нас ждет
множество интересных задач! Всего
за несколько дней мы создадим
свою игру по типу Angry Birds.
-Играли ли вы когда-нибудь в Angry
Birds?
- Что нужно делать в этой игре?

5.

Немного
о
Angry
Birds
Прежде чем переходить к созданию игры, давайте о ней
узнаем!
Angry Birds - это игра в жанре экшен
головоломки. Сюжет игры достаточно
прост, свиньи крадут у птиц яйца с
целью приготовить из них яичницу.
Разозлённые птицы не собираются
сидеть в бездействии и начинают
бороться со свиньями, ставя целью
вернуть яйца обратно.

6.

Геймплей
игры
Теперь давайте разберемся как играть в нее:
Геймплей - это то, как ты играешь в игру!
Представь, что ты играешь в Марио. Ты бегаешь, прыгаешь по платформам, собираешь монетки,
побеждаешь врагов и стараешься не упасть в яму. Всё это — геймплей!
В каждой игре он разный:
English     Русский Правила