Алгоритми і програми з циклами з передумовою
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Цикли з передумовою в Scratch з
Змінні в циклах з передумовою
Змінні в циклах з передумовою
Змінні в циклах з передумовою
Змінні в циклах з передумовою
Змінні в циклах з передумовою
Дайте відповіді на запитання
Розгадайте ребус
Домашнє завдання
Працюємо за комп’ютером
Дякую за увагу!
1.84M

Презентація 6 клас Урок 40 (1)

1. Алгоритми і програми з циклами з передумовою

Інформатика 6
Урок 40
за підручником
Ривкінд Й.Я. та ін.
teach-inf.com.ua
Алгоритми і
програми з
циклами з
передумовою
Нова українська школа

2. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
У Scratch 3 для організації
циклу з передумовою можна
використати команду
повторити до з групи
Керування.
Група
Керування
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua
Умова
Тіло циклу

3. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Виконується цей цикл
з передумовою дещо
інакше, ніж описано
вище.
На малюнку наведено
блок-схему алгоритму
виконання цього
циклу.
Блок-схема циклу з
передумовою
повторити до
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

4. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Розгляньте
блок-схеми
фрагментів
обговоріть і дайте відповіді на запитання:
алгоритмів,
Що спільного та в чому різниця у виконанні цих двох
фрагментів алгоритмів?
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

5. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Наприклад, виконуючи
команду такого циклу
з передумовою
виконавець перевіряє
умову, чи він
торкається вказівника?
Якщо результат цієї
перевірки Ні,
виконується команда
циклу перемістити на 1
кроків.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

6. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Після чого знову
перевіряється умова
торкається вказівника?
Як тільки виконавець
торкнеться до
вказівника, результат
перевірки умови
торкається вказівника?
буде Так і виконання
цього циклу з
передумовою
завершується.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

7. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Також цикл з передумовою у
Scratch 3 можна
організувати,
використовуючи команди з
групи Події:
Група Події
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

8. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Команду коли клавішу
пропуск натиснуто потрібно
розуміти як повторювати
команди циклу, поки клавішу
пропуск натиснуто, яка
виконується як цикл з
передумовою.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

9. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Наприклад, виконуючи
команду такого циклу
з передумовою.
Виконавець перевіряє
умову клавішу пропуск
натиснуто.
Якщо результат цієї перевірки Так, тобто
якщо натиснуто і утримується натиснутою
клавіша Пропуск, виконується команда
циклу перемістити на 10 кроків.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

10. Цикли з передумовою в Scratch з

Розділ 7
§ 7.4
Цикли з передумовою в Scratch з
Після чого знову
перевіряється умова
клавішу пропуск
натиснуто.
Якщо клавіша Пропуск
перестане бути
натиснутою,
результат перевірки умови
клавішу пропуск натиснуто буде
Ні і виконання цього циклу з
передумовою завершиться.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

11. Змінні в циклах з передумовою

Розділ 7
§ 7.4
Змінні в циклах з передумовою
Як і в циклах з
лічильником, і в
розгалуженнях, у
циклах з передумовою
можна використовувати
змінні.
Приклад проєкту з
використанням змінної в
циклі з передумовою,
виконавши який
виконавець намалює
кілька квадратів зі
стороною а.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

12. Змінні в циклах з передумовою

Розділ 7
§ 7.4
Змінні в циклах з передумовою
Початкове значення
довжини сторони
квадрата а можна
задати.
Після малювання
одного квадрата
значення змінної а
збільшується на 20.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

13. Змінні в циклах з передумовою

Розділ 7
§ 7.4
Змінні в циклах з передумовою
Цикл з передумовою
виконуватиметься
доти, доки значення
довжини сторони
квадрата а не стане
більше за 100.
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

14. Змінні в циклах з передумовою

Розділ 7
§ 7.4
Змінні в циклах з передумовою
Розгляньте проєкт на
малюнку, обговоріть,
дайте відповіді на
запитання та
обґрунтуйте ваші
висновки:
Чому виконавець
намалював саме 4
квадрати?
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

15. Змінні в циклах з передумовою

Розділ 7
§ 7.4
Змінні в циклах з передумовою
Продовження…
Чи можна змінити
проєкт так, щоб
виконавець
намалював лише один
квадрат?
Чи можна змінити
проєкт так, щоб
виконавець не
намалював жодного
квадрата?
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

16. Дайте відповіді на запитання

Розділ 7
§ 7.4
Дайте відповіді на запитання
1. Які команди можна використати для організації циклу
з передумовою в Scratch 3? Як виконуються такі
цикли?
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

17. Розгадайте ребус

Розділ 7
§ 7.4
Розгадайте ребус
Повторити
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua
«Ребуси українською» © rebus1.com

18. Домашнє завдання

Розділ 7
§ 7.4
Домашнє завдання
Проаналізувати
§ 7.4, с. 251-260
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

19. Працюємо за комп’ютером

Розділ 7
§ 7.4
Працюємо за комп’ютером
Сторінка
253-256
© Вивчаємо інформатику
teach-inf.com.ua

20. Дякую за увагу!

Інформатика 6
Дякую за увагу!
Урок 40
за підручником
Ривкінд Й.Я. та ін.
teach-inf.com.ua
Нова українська школа
English     Русский Правила