Мир трехмерной графики и создание 3D-модели объекта в среде: Blender
Мир трехмерной графики и создание 3D-модели объекта в среде: Blender
Что такое 3D моделирование?
Трехмерная компьютерная графика
Основные понятия
История создания 3D моделирования
История создания 3D моделирования
Где применяют 3D моделирование
Примеры Программ для 3D моделирования
Примеры Программ для 3D моделирования
Интерфейс Blender
Этапы создания 3D модели
Создание и редактирование объектов
Первая попытка создания трехмерного изображения
Первая попытка создания трехмерного изображения
Финальный проект
Создание сцены и объектов из меш фигур.
Остров
Объекты композиции(камни)
Объекты композиции(дом)
Объекты композиции (маленькие камни)
Объекты композиции(причал)
Объекты композиции (растительность и морские звезды)
Готовая сцена
Вода
Настройки цвета, текстур и материалов (вода)
Финальная текстура воды
Настройки цвета, текстур и материалов Остальных объектов композиции
Настройка освещения
Финальная модель
Рендеринг
Вывод

phpZ9OZYi_3-D-modelirovanie (1) (1)

1. Мир трехмерной графики и создание 3D-модели объекта в среде: Blender

2. Мир трехмерной графики и создание 3D-модели объекта в среде: Blender

Актуальность темы:
Актуальность выбранной темы заключается в широком использовании
трехмерного моделирования в сфере маркетинга, архитектурного дизайна и
кинематографии, не говоря уже о промышленности. 3Д-моделирование позволяет
создать прототип будущего сооружения, коммерческого продукта в объемном
формате.
Цель проекта:
- Погрузиться в мир 3D графики
- Рассмотреть программы для 3D моделирования
- Понять принципы работы программ
- Выбрать одну из них и на ее базе создать 3D модель
Методы исследования:
Анализ литературы и интернет ресурсов по теме проекта;
Просмотр обучающих видеороликов по данной теме;
Разбор процесса создания моей 3D модели
Гипотеза: если я изучу основы 3D моделирования то на основании полученных
знаний смогу создать собственную трехмерную модель

3. Что такое 3D моделирование?

Компьютерная программа — 1) комбинация компьютерных инструкций и
данных, позволяющая аппаратному обеспечению вычислительной системы
выполнять вычисления или функции управления. 2) синтаксическая
единица, которая соответствует правилам определённого языка
программирования, состоящая из определений и операторов или
инструкций, необходимых для определённой функции, задачи или решения
проблемы.
3D моделирование - это процесс формирование виртуальных моделей,
позволяющий с максимальной точностью продемонстрировать размер,
форму, внешний вид объекта и другие его характеристики. По своей сути это
создание трехмерных изображений и графики при помощи компьютерных
программ

4. Трехмерная компьютерная графика

Трехмерная компьютерная графика – это вид компьютерной
графики, который позволяет создавать объёмные трёхмерные
сцены (объекты). В трехмерной графике изображения (или
объекты) моделируются и перемещаются в виртуальном
пространстве, в природной среде или в интерьере, а их анимация
позволяет увидеть объект с любой точки зрения, переместить в
искусственно созданной среде и пространстве

5. Основные понятия

Рендеринг- термин в компьютерной графике, обозначающий
процесс получения изображения по модели с
помощью компьютерной программы.
Шейдер - это CG версия материала из реальной жизни. Он может
иметь схожие свойства и может легко корректироваться
пользователем.
Текстура - это файл, который используется для создания
цвета шейдера, регулируя отражательные свойства поверхности.
Материалы - характеризуют внешний вид объекта (цвет и
структуру). Материалы придают объекту реализм с помощью
различных эффектов, таких как блеск, световое излучение,
прозрачность и т.п.

6. История создания 3D моделирования

Первые компьютерные программы,
формирующие простые
трехмерные модели на основе
эскизов, были созданы в 1960-х
годах в университете города Юты
(США) Иваном Сазерлендом и
Дэвидом Эвансом.
Иван Сазерленд

7. История создания 3D моделирования

Началось все с проектов некоторых энтузиастов из области науки и
применении компьютера при проектировании в целом для бизнеса,
медицины, экологии, средств массовой информации, а закончилось
проникновением во все сферы деятельности человека, даже в
простую бытовую жизнь человека.

8. Где применяют 3D моделирование

3Д визуализация зданий.
Создание 3Д моделей предметов интерьера
Кинематограф, компьютерные игры и анимация.

9.

Где применяют 3D моделирование
Реклама и маркетинг
Изготовление эксклюзивных украшений.
Производство мебели и комплектующих.
Создание различных моделей персонажей

10. Примеры Программ для 3D моделирования

Sculptris —не плохой вариант для новичка. Интуитивно понятный
интерфейс не перегруженный специальными функциями.
Фактически это виртуальный пластилин, из которого можно
лепить модель любой формы. В практике профессиональных
проектировщиков используется редко, только для создания
свободных, художественных объектов в архитектуре, дизайне
интерьеров.

11.

Примеры Программ для 3D
моделирования
Ashampoo Home Designer Pro 2 —
качественный пакет для реализации проектов
домов,
интерьеров,
ландшафтов.
Достаточный функционал для решения
сложных задач. Встроенные готовые 3D
модели облегчают и ускоряют создание
объектов.
Хорошая
поддержка
от
производителя и содружества. Участники
программы со всего мира обмениваются
проектами и технологиями работы. Отличный
способ влиться в число профессиональных
дизайнеров.

12.

Примеры Программ для 3D
моделирования
IClone7 — набор инструментов программы позволяет быстро
воздавать анимационные сценарии. Для обучения навыков
объемного моделирования хороший помощник. Популярна
программа среди создателей мультфильмов

13. Примеры Программ для 3D моделирования

Blender 3D – бесплатный программный продукт,
предназначенный
для
создания
и
редактирования
трехмерной графики.Прекрасно подходит для новичков в
этой сфере. Посмотрев несколько обучающих видео можно
слегкостью влиться в мир 3D моделирования. Программа
распространена на всех популярных платформах, имеет
открытый исходный код и доступна совершенно бесплатно
всем желающим, а также есть версия на русском языке.

14. Интерфейс Blender

15. Этапы создания 3D модели

1 этап – создание и редактирование объектов;
2 этап – украшение фона;
3 этап – придание цвета и текстуры объектам;
4 этап – рендеринг и сохранение объекта.

16. Создание и редактирование объектов

Для размещения объектов в окне 3D вида необходимо
определить его позицию (место) и создать базовые конструкции
и формы с помощью меш-объектов.
Появление объекта
Режим редактирования

17. Первая попытка создания трехмерного изображения

3D модель в режиме редактирования

18.

Первая попытка создания трехмерного
изображения
3D модель в режиме просмотра

19. Первая попытка создания трехмерного изображения

Простая модель маяка после финального этапа рендеринга

20. Финальный проект

Этапы:
1. Создание сцены и объектов из меш
фигур.
2. Настройки цвета, текстур и материалов
3. Настройка освещения
4. Рендеринг

21. Создание сцены и объектов из меш фигур.

Плоскость место действия сцены

22. Остров

23. Объекты композиции(камни)

24. Объекты композиции(дом)

25. Объекты композиции (маленькие камни)

26. Объекты композиции(причал)

27. Объекты композиции (растительность и морские звезды)

28. Готовая сцена

29. Вода

30. Настройки цвета, текстур и материалов (вода)

Завершающий этап создания трехмерной модели
1. Вывод материалов. Это некое ядро благодаря которому
все последующие настройки будут закреплены за
данной поверхностью.
2. Микс-шейдер это расширение позволяет соединить все
настройки вместе.
3. BSDF стекла, он позволяет сделать предмет с бликами ,
настроить его цвет и его способность отражать свет.
4. Прозрачный BSDF, он дает возможность объекту
пропускать сквозь себя свет.
5. Вес поля, он придает объекту эффект гравитации, так
как будто на него давит атмосферное давление.
6. Эффект облака. Благодаря ему вода стала иметь не
однородную структуру.

31. Финальная текстура воды

32. Настройки цвета, текстур и материалов Остальных объектов композиции

33. Настройка освещения

34. Финальная модель

35. Рендеринг

36. Вывод

В ходе работы над проектом выдвинутая мной гипотеза:
если я изучу основы 3D моделирования, то на основании
полученных знаний смогу создать собственную
трехмерную модель, подтвердилась. Действительно
изучив данную тему я приобрел навыки трехмерного
проектирования и теперь могу создавать собственные
трехмерные объекты.
Мне настолько понравилось работать с 3D моделями, ведь
это очень увлекательный и затягивающий процесс, что
теперь я хочу связать свою жизнь с этой сферой и в
будущем заниматься этим на профессиональном уровне.
English     Русский Правила