Похожие презентации:
3DАнимация КГР
1.
ОБЩЕСТВО С ОГРАНИЧЕННОЙ ОТВЕТСТВЕННОСТЬЮ«НОВОСИБИРСКАЯ АКАДЕМИЯ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ»
Курсовая годовая работа
Тема: «Проектирование 3D модели и анимации в Blender»
Выполнила:
Хохлова Кристина Игоревна
Преподаватель:
Орт Элеонора Валерьевна
Новосибирск, 2026
2. Актуальность : Актуальность данной работы заключается в том, чтобы просто научиться делать 3D анимации. Цель : Целью данной
курсовой работы являетсяразработка анимации 3D модели
2
3. Задачи:
1 изучить понятие 3D-анимации;2
определиться с выбором среды проектирования
3D –анимации;
3
описать процесс разработки 3D-анимации.
3
4. 3D-анимация — это процесс создания иллюзии движения объектов в трехмерном виртуальном пространстве. Её главная суть заключается
Понятие 3D-анимации3D-анимация — это процесс создания
иллюзии движения объектов в трехмерном
виртуальном пространстве. Её главная суть
заключается в том, чтобы заставить
статичную цифровую модель (персонаж или
предмет) «ожить», подчиняясь законам
физики, анатомии.
4
5. Выбор среды разработки 3д-анимации Среди разобранных на занятиях программирования сред разработок была выбрана программа
Blender. Blender – этопрограмма для 3D моделирования и 3D
анимации.
У Blender есть неплохой и довольно быстрый
внутренний рендерер — Cycles. Он работает
как на GPU, так и на CPU причем они это
внедрили задолго до того, как это стало
мейнстримом.
5
6. Описание создания 3D-анимации Взята уже готовая 3D модель с ригом. Перехожу в «Режим позы» и выбираю нужную часть рига. Ниже
открываю «Временную шкалу»,ставлю начальный ключ с помощью клавиши «I».
Перемещаюсь на несколько кадров и двигаю в
нужную сторону риг, а после ставлю ключ. Для
того что бы сделать анимацию более
подходящую под нужный темп открываю
«Редактор графов» и меняю его под себя. После
готовой анимации настраиваю рендер под
нужные требования и рендерю.
6
7.
78.
89.
910. ЗАКЛЮЧЕНИЕ В процессе выполнения данного курсового проекты была разработана 3D-анимация. Было выполнено всё что нужно для
ЗАКЛЮЧЕНИЕВ процессе выполнения данного
курсового проекты была разработана 3Dанимация. Было выполнено всё что
нужно
для
анимации
3D-модели.
10
11. СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННЫХ ИСТОЧНИКОВ 1.Практическое руководство по созданию анимированных 3D персонажей.: Вильяр Оливер, 2023 год,
464 с.2. Справочное руководство по Blender 5.1 [Электронный
ресурс]. URL: https://docs.blender.org/manual/ru/latest/ (Дата
обращения 05.05.2026)
3. Введение в Blender [Электронный ресурс]. URL:
https://younglinux.info/blender/course (Дата обращения 05.05.2026)
4. Blender 5.1 - обзор [Электронный ресурс]. URL:
https://render.ru/ru/Blender_Blog/post/27379
(Дата
обращения
05.05.2026)
5. Введение в Blender. Курс [Электронный ресурс]. URL:
https://prepod.nspu.ru/pluginfile.php/295338/mod_resource/content/1/b
lender.pdf (Дата обращения 05.05.2026)
11