Похожие презентации:
ПРОЕКТ физика 10Б
1.
Образовательная играпо физике “Лабиринт Эврика”
Авторы: Конихин Раис, Шарапов Даниэль, Чигасов Максим, Петриченко Владислав
Научный руководитель проекта Стасюк О.В, педагог, МОУ СОШ 28
2.
Проблематика и актуальностьпроекта
Актуальность:
Рынок труда остро нуждается в
инженерах и технических
специалистах, однако
школьники редко выбирают
физику для сдачи экзаменов.
Проблематика:
Проект повышает интерес к
предмету и помогает учащимся
осознанно войти в инженерную
профессию.
3.
Цель проектаразработать и создать образовательную
настольную игру для закрепления базовых
понятий и законов физики
4.
Задачи проекта1. Изучить существующие аналоги образовательных игр по физике
2. Провести и проанализировать опрос среди учащихся 8 классов для выявления
основных трудностей
3. Разработать концепцию, правила и игровые механики настольной игры
4. Создать прототип игрового поля, карточек и сопутствующих материалов
5. Провести тестирование прототипа игры
6. Внести изменения в прототип после тестирования
5.
Этап сбора информации. ОпросВопрос 1
Считаете ли вы физику сложным
предметом?
Да - 93,5%
Нет -6,5%
6.
Этап сбора информации. ОпросЗакон Ньютона
67,7%
Закон Ома
54,8%
Закон Амбера
41,9%
Закон Архимеда
38,7%
Вопрос 2
Какие из данных законов
существуют в действительности?
(ответов несколько)
7.
Этап сбора информации.ОпросВопрос 3
Какая тема физики для вас самая
сложная?(напишите то, что
проходили)
8.
Этап сбора информации.ОпросВопрос 4
Хотите ли вы изучать физику в
игровой и интерактивной форме?
9.
Этап сбора информации. АналогиПутешествие с Ньютоном
➕ Качественные компоненты,
познавательная, подходит для
компании.
➖ Всего 32 карточки, победа
зависит от удачи.
10.
Этап сбора информации. АналогиОзадачник. Физика
➕ Нестандартные задачи с
объяснениями, развивает логику.
➖ Поверхностные знания,
подойдёт не всем.
11.
Этап сбора информации. АналогиФизика. Квиз
➕ 64 вопроса в стиле ОГЭ, полезна
для подготовки к экзамену.
➖ Формат чистой викторины без
игрового поля быстро надоедает.
12.
Концепция продуктаНазвание: Лабиринт Эврика
Мы придумали игру, где игроки не просто играют, но и изучают физику.
Нас заинтересовала возможность пробудить интерес к физике у
молодого поколения.
Работает она по принципу настольной игры - надо ходить по полю и
собирать очки, а задания - это вопросы по физике и сборка простых
устройств своими руками.
13.
Этапы реализацииПоле придумал Даниэль. Он
дал нам идею лабиринта,
вдохновившись обычными
настольными играми, в
которые он играл. Мы
воссоздали его со всеми
значками. Как раз тут и
происходит вся игра.
14.
Этапы реализацииКарточки были сделаны с
нашим логотипом. Дизайн
карточки с вопросом был
разработан Владом.
15.
Этапы реализацииНад дизайном коробки работал
Максим. Он придумал логотип
радиации, вдохновившись
историями про радиацию и её
связь с физикой. Архимед символ нашей игры, как первый
прогрессивный физик.
16.
ЗаключениеЦель достигнута:
создана настольная игра “Лабиринт Эврика” с
игровым полем, 40 вопросами и 10
заданиями-изобретениями.
17.
Перспективы развития1.Расширить карточки, добавить темы за 9 класс.
2.Улучшить материалы настольной игры.
3.Новые механики: карточки-подсказки, бонусные клетки.
4.Предложить игру школам как учебное пособие.