Похожие презентации:
Айболит и мартышки. (Занятие 15-16)
1. Айболит и мартышки
Занятие 152.
• ссм3. Цель игры.
• Цель - вылечить всех мартышек.• Красная мартышка – больная, у
нее температура, потому и
красная.
4. Средства.
• Количество мартышек задаетсябегунком.
• Скорость передвижения доктора
задается другим бегунком.
• Кнопка «старт»
• Кнопка «стоп»
5. Мартышки.
• Мартышки создаютсяавтоматически, путем клонирования
одной, с именем «образец».
• Для этого надо создать этот
«образец».
6. Доктор
• Доктор должен бегать быстро ихаотично. Когда лечит мартышку
надевает белую маску и шапочку.
7. Кнопки
• Кнопка «Старт» запускаетпроцедуру СТАРТ.
• Кнопка «стоп» имеет только одну
команду «останов».
Информатика