Похожие презентации:
Алгоритм построения деталей вращения на Компас 3D
1. Алгоритм построения деталей вращения
• Выбрать плоскость• Создать замкнутый эскиз
• Эскиз должен иметь одну осевую линию, может быть
замкнутым и разомкнутым
• Закрыть эскиз
• С помощью команды «Операция вращения» создать
объемное изображение детали
• Если эскиз разомкнут, создается тонкостенный
элемент
• Для создания сплошного элемента должен быть
включен способ построения «Сфероид»
• На вкладке «Тонкая стенка», пункт «Тип построения
тонкой стенки» должен иметь значение «Нет»
2. Замечания
• Осевая линия эскиза должна быть единственной• Если необходимо две осевых линии, для не основной
линии необходимо использовать вспомогательные
линии
• Ось не должна пересекать контур
• Ось может отстоять от контура не некоторое
расстояние, в этом случае возможно построение
тонкостенного и сплошного элемента
• В данном случае при построении сплошного
элемента внутренне отверстие заполняется
автоматически
3. Первый фильм
4. Создание валов с помощью библиотеки
• Возможно использование двух видов библиотек 2-d и3-d
• Рассматриваем работу с библиотекой 2-d
• Для работы с библиотекой построения деталей
вращения необходимо:
• Создать новый фрагмент
• Открыть менеджер библиотек
• Выбрать библиотеку «Компас-Shaft5 3D»
• Выбрать пункт «Построение вала»
• Выбрать пункт «Новый вал»
• Выбрать тип рисования вала
• Указать точку начала построения
5.
• Библиотека содержит ряд элементов, позволяющихсоздать вал практически любой конфигурации,
включая элементы механических передач (зубчатые,
цепные, ременные), дополнительные элементы
ступеней (канавки, резьбы, шлицы, шпоночные пазы,
подшипники, кольцевые пазы, лыски) имеет
понятный и дружественный интерфейс
• После создания эскиза вала для получения
объемного изображения необходимо
воспользоваться командой «Генерация 3D модели»
из меню «Дополнительные построения»
6.
• Основным недостатком является существенноевремя, необходимо для создания сложных элементов
типа шлицев и зубчатых колес
• Поэтому нужно создавать окончательную версию
фрагмента до формирования объемного
изображения
• После каждого редактирования фрагмента
необходимо производить генерацию объемного
изображения
• Каждая генерация объемного изображения создает
новую деталь
• После генерации объемного изображения деталь
можно отредактировать в модуле для работы с
трехмерными деталями
7.
• Формирование зубчатых передачпроизводится на новых ступенях вала
• Формирование элементов зубчатых передач
производится на существующих шейках вала
• Библиотека позволяет создавать внутренние
контуры, содержащие центровые отверстия,
шейки с внутренним диаметром, зубчатые
передачи с зубьями на внутреннем диаметре
8. Второй фильм
9.
• После построения вала возможноредактирование отдельных его элементов в
плане добавления новых ступеней.
• Удалять, скрывать, исключать из расчета
существующие элементы не рекомендуется.
т.к. это часто приводит к «зависанию»
системы, либо требует длительного времени
для перестроения детали