2.24M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

Blender. Моделирование

1.

2.

Цель
Научиться моделировать вращением
2

3.

Идея
Есть контур, он вращается вокруг оси и
создает поверхность
3

4.

Идея
4

5.

Что нужно:
1. Для начала нужно создать кривую линию,
которая является сечением объекта
2. Применить модификатор Screw (Винт)
3. Настроить модификатор (ось и качество
модели)
3. Добавить, если надо, модификатор Solidify
5

6.

Важный момент
Где располагается центр кривой линии
6

7.

Что настраивать в Screw
Ось и качество сетки
7

8.

Что настраивать в Screw
Ось и качество сетки
8

9.

Как поменять центр кривой
В режиме Edit Mode выделяем всю
кривую и сдвигаем ее
9

10.

Объект вращения это не полигоны
Чтобы объект вращения стал сеткой,
его надо конвертировать в сетку
Alt + C => Mesh from Curve/Meta/Surf/Text
10

11.

Было -> стало
11

12.

Практика №1
Shift + D -> Curve -> Path
Edit Mode -> E это создать новую точку
12

13.

Практика №2
13

14.

14

15.

Домашнее задание
15
English     Русский Правила