42.32K

Paragon_Project_Modern_Presentation

1.

Обновление и перезапуск игры
Paragon
Цель: Переосмысление игры для
привлечения новой аудитории и
восстановления интереса среди
старых игроков.

2.

Проблематика и причины
закрытия
• 1. Отсутствие уникальности.
• 2. Высокие затраты на серверы.
• 3. Сложный геймплей.
• 4. Недостаток обновлений.
• 5. Сильная конкуренция с другими MOBA.

3.

Потенциал перезапуска
• 1. Уникальные визуальные и геймплейные
механики.
• 2. Возможности для улучшения: новые
персонажи, баланс, контент.
• 3. Интерес сообщества к возрождению
проекта.

4.

Предлагаемые улучшения
• 1. Технические обновления:
• - Unreal Engine 5 для графики.
• - Оптимизация производительности.
• - Масштабируемая серверная
инфраструктура.
• 2. Новый контент:
• - Уникальные персонажи и карты.
• - PvE режим и сюжетные миссии.

5.

SWOT-анализ
• Сильные стороны:
• - Уникальная графика.
• - Новаторская перспектива (3D-экшен).
• Слабые стороны:
• - Конкуренция с крупными MOBA.
• - Высокие затраты на разработку.
• Возможности:

6.

Геймплейные нововведения
• 1. Динамичные способности героев
(порталы, гравитация).
• 2. Адаптивные карты с изменением условий
боя.
• 3. Новые системы прогрессии и баланса.

7.

Взаимодействие с сообществом
• 1. Активное участие игроков в обновлениях.
• 2. Программы лояльности для ветеранов.
• 3. Регулярные турниры и ивенты.

8.

Маркетинговая стратегия
• 1. Реклама через соцсети и блогеров.
• 2. Упор на уникальные особенности игры.
• 3. Публикация тизеров и роликов
разработки.

9.

Механики создания новых
образов
• 1. Использование морфологического
анализа для создания уникальных скинов.
• 2. Пример: персонаж "Графиня" с
индивидуальной стилистикой.
• (Можно добавить визуализацию скина.)

10.

Итог и ожидаемые результаты
• 1. Увеличение аудитории (новые и
возвращенные игроки).
• 2. Повышение дохода от микротранзакций.
• 3. Улучшение репутации бренда.

11.

Обновление и перезапуск игры
Paragon
• Цель: Переосмысление игры для
привлечения новой аудитории и
восстановления интереса среди старых
игроков.
• (Изображение не найдено)

12.

Предлагаемые улучшения
• 1. Технические обновления: Unreal Engine 5,
оптимизация производительности.
• 2. Новый контент: уникальные персонажи и
карты, PvE режим.
• 3. Монетизация: косметические предметы,
сезонный пропуск.
• (Изображение не найдено)

13.

Геймплейные нововведения
• Примеры механик: порталы, гравитация,
адаптивные карты.
• (Изображение не найдено)

14.

Взаимодействие с сообществом
• 1. Участие игроков в обновлениях.
• 2. Программы лояльности.
• 3. Регулярные турниры и ивенты.
• (Изображение не найдено)

15.

Механики создания новых
образов
• Пример: персонаж 'Графиня' с
индивидуальной стилистикой.
• Белая мантия, голубые акценты,
светящийся эффект атаки.
• (Изображение не найдено)
English     Русский Правила