3.93M

OlegoFrendy-Prezentaciya-plana-razrabotki-MVP-obrazovatelnoj-platformy

1.

ОлегоФ ренды -Презентация пл ана разработки MVP образовател ь ной
пл атф ормы
Кл ючевая инф ормация о спринте
Длительность спринта: 2 недели (10 рабочих дней).Дата: 5 ноября 2025г.
Участники:Горохов Богдар, Кульков Олег, Малышев Артём, Фоменко Семён
Frontend(Мал ы шев)
B ackend(Кул ь ков)
DevOps(Флменко)
Разработчик (React)
Разработчик (Node.js)
Инженер (50% занятости)
Design(Горохов)
PM(Ф оменко)
UI/UX-дизайнер
Проджект-менеджер (25% занятости)

2.

Capacity Команды и Ф окус Спринта
Расчет Capacity Команды
Расчет доступного времени (в часах) за 10 рабочих дней (8 часов в
день).
Вы бор MVP Ф ункций: Приоритеты
Функции в Спринте (Вы сокий Приоритет)
Эти функции критически важны для запуска MVP и соответствуют нашему
Capacity:
Система аутентификации: Основа для любого пользователя.
Личный кабинет студента: Минимальный функционал для отображения
прогресса.
Отл оженны е Функции (Средний/Низкий Приоритет)
Отложены для будущих спринтов, чтобы обеспечить стабильность MVP:
Общий Capacity:
300 часов
Плеер для видеоуроков (Слишком сложный компонент).
Система тестирования (Требует отдельной архитектуры).
Аналитика прогресса (Внедрение после стабилизации ядра).

3.

Декомпозиция Задач и Оценка (Story Points)
Задачи распределены между членами команды и оценены с использованием стори-поинтов. Общая оценка задач: 55 SP.
Аутентификация
Разработать схему БД для пользователей и ролей (студент,
5
Backend
учитель, админ)
Аутентификация
Реализовать API для регистрации и логина
8
Backend
Аутентификация
Создать UI формы регистрации/логина
5
Frontend
Аутентификация
Сверстать страницу восстановления пароля
3
Frontend
Аутентификация
Проработать UX-поток аутентификации
3
Designer
Личный кабинет
Создать API для получения данных dashboard (прогресс,
8
Backend
курсы)
Личный кабинет
Разработать макеты Dashboard и списка курсов
5
Designer
Личный кабинет
Реализовать интерфейс Dashboard на React
8
Frontend
Инфраструктура
Настроить базовую CI/CD пайплайн для развертывания
13
DevOps
Примечание: Задача DevOps оценена в 13 SP, что соответствует ~35-40 часам работы (почти полный Capacity).

4.

Граф ик Работ на 2 Недел и
Визуализация ключевых этапов и достижения цели MVP.
Неделя 1 : Основа (30% прогресса)
1
Пн: Старт, настройка окружения (DevOps), начало БД (BE), дизайн
форм (D).
Вт-Чт: Активная разработка API аутентификации (BE), верстка UI
аутентификации (FE), проектирование макета ЛК (D).
Пт: Код-ревью, фиксация первого этапа, планирование Недели 2.
2
Неделя 2: Интеграция (70% прогресса)
Пн-Ср: Разработка API для ЛК (BE), реализация интерфейса ЛК
(FE), настройка CI/CD (DevOps).
Чт-Пт: Интеграция фронтенда и бэкенда, финальное
тестирование.
Пт: Демонстрация результатов спринта стейкхолдерам.

5.

Управление Рисками и Критерии Успеха
Идентификация и Митигация Рисков
Критерии Успеха Спринта (Definition of Done)
1
Интеграция B/E и F/E
Технические сложности могут возникнуть на стыке систем.
Митигация: Ежедневные стендапы и регулярные синки между разработчиками Backend и Frontend.
2
Недооценка Сложности
Сложность задач по аутентификации может быть выше, чем ожидалось.
Митигация: Заложить буфер в 20% от общего Capacity на непредвиденные работы.
3
Блокировка Дизайном
Задержки со стороны UI/UX, блокирующие Frontend-разработку.
Митигация: Дизайнер начинает работу с первого дня, макеты Dashboard отдаются поэтапно после
завершения аутентификации.
Все запланированные задачи выполнены и приняты в соответствии с DoD.
Проведено успешное код-ревью для всех задач, без критических замечаний.
MVP функционал (Аутентификация и ЛК) развернут на тестовом стенде и доступен для демонстрации.
Прогресс по спринту составил не менее 90% от запланированного объема (по SP).

6.

Коммуникация и Инструментарий
Обеспечение эффективного рабочего процесса
Ежедневные Стендапы
Планирование и Ретро
Код-Ревью
Синхронизация прогресса и устранение
Планирование проводится в первый день
Обязательный этап обеспечения качества.
препятствий. Время: 10:00 ежедневно.
спринта, Ретроспектива — в последний.
Проводится перед слиянием каждой ветки.
Ключевые Инструменты Разработки
Стабильность и предсказуемость — наши главные приоритеты для первого MVP. Используйте выбранный стек инструментов для
максимальной эффективности.
English     Русский Правила