3.95M

GameMaker_PacMan

1.

2.

3.

4.

5.

6.

ПКМ на надписи «Спрайты»
Создать
Спрайт

7.

8.

9.

10.

11.

spr_enemy_blue - спрайт врага
spr_pacmanDown – спрайт Пакмана, который смотрит вниз
spr_pacmanLeft – спрайт Пакмана, который смотрит влево
spr_pacmanRigth – спрайт Пакмана, который смотрит вправо
spr_pacmanUp – спрайт Пакмана, который смотрит вверх
spr_point – спрайт точки, которую будем собирать
spr_tileset1 – набор плиток для создания уровня
spr_wall – спрайт стены

12.

ПКМ
Дублировать
ПКМ
Переименовать

13.

14.

15.

CTRL + A
Изображение
Вращать все кадры

16.

Вращать
по
часовой
стрелке

17.

CTRL + A
Изображение
Перевернуть
Все кадры

18.

19.

20.

21.

22.

23.

24.

25.

Объекты
ПКМ
Создать
Объект

26.

obj_pacman

27.

28.

29.

Событие при создании объекта на карте
Основные события объекта (60 раз в секунду)
Событие рисования текста и картинок
Событие взаимодействия между объектами

30.

31.

W – движение вверх
A– движение влево
S – движение вниз
D – движение вправо
90о
180о

270о

32.

ALT + ЛКМ

33.

34.

35.

У объекта точки (obj_point) создаем событые столкновения с Пакменом

36.

Увеличить переменную на 1
Уничтожить объект

37.

38.

39.

40.

В событии «Столкновение с объектом стена» повторить строку с поворотом
English     Русский Правила