Похожие презентации:
GameMaker_PacMan
1.
2.
3.
4.
5.
6.
ПКМ на надписи «Спрайты»Создать
Спрайт
7.
8.
9.
10.
11.
spr_enemy_blue - спрайт врагаspr_pacmanDown – спрайт Пакмана, который смотрит вниз
spr_pacmanLeft – спрайт Пакмана, который смотрит влево
spr_pacmanRigth – спрайт Пакмана, который смотрит вправо
spr_pacmanUp – спрайт Пакмана, который смотрит вверх
spr_point – спрайт точки, которую будем собирать
spr_tileset1 – набор плиток для создания уровня
spr_wall – спрайт стены
12.
ПКМДублировать
ПКМ
Переименовать
13.
14.
15.
CTRL + AИзображение
Вращать все кадры
16.
Вращатьпо
часовой
стрелке
17.
CTRL + AИзображение
Перевернуть
Все кадры
18.
19.
20.
21.
22.
23.
24.
25.
ОбъектыПКМ
Создать
Объект
26.
obj_pacman27.
28.
29.
Событие при создании объекта на картеОсновные события объекта (60 раз в секунду)
Событие рисования текста и картинок
Событие взаимодействия между объектами
30.
31.
W – движение вверхA– движение влево
S – движение вниз
D – движение вправо
90о
180о
0о
270о
32.
ALT + ЛКМ33.
34.
35.
У объекта точки (obj_point) создаем событые столкновения с Пакменом36.
Увеличить переменную на 1Уничтожить объект