Похожие презентации:
Лекция10
1. Моделирование и исследование подводных робототехнических систем
2. Запуск редактора 3D World Editor
Проверка наличия редактора:3. Интерфейс редактора
Панель управленияДерево объектов
Область
предварительного
просмотра
Область
настройки
параметров
4. Задание фона
Узел Background позволяет управлятьфоном виртуальной сцены
5. Задание цвета неба
y0
10
90
180
6. Задание цвета земли
y0
10
90
7. Создание простого объекта
Узел Transform является базой дляописания объекта
8. Создание простого объекта
Форма объекта такжезадается дочерним узлом
Вид объекта задается дочерним узлом
9. Создание простого объекта
Узел Material позволяет настроитьматериал объекта
Узел Appearance позволяет управлять
внешним видом объекта
10. Создание простого объекта
Поворот объекта в видененормированного кватерниона
Смещение объекта относительно
начала системы координат сцены
Цвет объекта
Размер объекта
11. Импорт CAD модели
Также возможен экспорт из CAD вформат VRML
12. Установка точки обзора
Узел Viewpoint позволяетнастроить точку обзора
Угол обзора
Направление взгляда в виде поворота в формате
ненормированного кватерниона
Смещение
13. Подключение модели Simulink
14. Подключение модели Simulink
Название файла с виртуальнойсценой
Переменные, значения которых
хотим изменять. В нашем случае
смещение
15. Подключение модели Simulink
Число выходов. В нашем случаевектор с тремя координатами
Позиция входного сигнала в
выходном векторе. В нашем
случае управление
перемещением по оси z
16. Задание
• подключить контура управления маршем и лагом;• добавить еще одну точку обзора.