51.86K
AI

Ревью

1.

ЕЖЕГОДНЫЙ ОБЗОР
Мои достижения
2025 — 2026
Ключевые проекты, ответственность и результаты
Performance Review
202 задачи · 94 эпика

2.

ОБЗОР
Ключевые направления работы
202
94
7+
2
задачи создано
эпиков велось
крупных инициатив
сервиса в прод
Основные области
Платформа
Продуктовые игры
Рескины и поддержка
Перенос саппорта
Сервис справочников
Документация редактора
World Flight 2026
Halloween: Trick And Win
Fruit Fizz 40
5+ рескинов игр
Множество мелких задач
Кросс-командная работа

3.

01 · ПЛАТФОРМА
Перенос сервиса саппорта
Из старой админки в новую
Моя роль
• Коммуникация со смежными командами — основными
потребителями сервиса
• Описание требований
• Ревью дизайна
• Проработка спецификаций
Сложность
Работы начались в 2025. Релиз затянулся из-за постоянного
добавления новых требований и переработок смежных
сервисов.
Результат
Все изменения вылиты, проведено демо. Раздел в новой
админке уже давно активно используется всеми.

4.

02 · ПЛАТФОРМА
Создание сервиса справочников
2025 → начало 2026
01
02
03
04
Требования и прототип
Проработал требования и создал кликабельный прототип
Декомпозиция
Разбил на задачи, описал методы (включая gRPC без авторизации)
Миграция
Описал задачи по переходу остальных сервисов на справочники
Статус
Раздел доступен для использования в новой админке

5.

03 · ПРОДУКТОВЫЕ ИГРЫ
World Flight 2026
Первое погружение в продуктовую команду
Задача: в короткие сроки реализовать игру-акцию в преддверии ЧМ по футболу 2026. Взяли сервис прошлой акции и
адаптировали.
Моя ответственность
Команда
• Быстро завести все необходимые задачи
• Направление фронтенда и дизайна
• Коммуникация с промо-командой
• Работа с переводчиками
Я — фронтенд и дизайн
Артём — бэкенд
Короткие сроки + кросс-командная координация.

6.

04 · ПРОДУКТОВЫЕ ИГРЫ
Halloween: Trick And Win
Первая игра, где выступал аналитиком
Анализ
Документация
Новый флоу
За основу взяли Le Bandit от Hacks
Gaming
Провёл «гринч» игры
Описал в документации и передал
разработчикам
Заводил задачи
После создания сервиса описал доку в
Confluence
API — в Apicurio
Первая игра по новому процессу
Цель — ускорение разработки игр
Сейчас — в закрытом проде

7.

05 · ПРОДУКТОВЫЕ ИГРЫ
Fruit Fizz 40
Текущий статус: начальная стадия разработки
Мой вклад
• Описание документации сервиса игры
• Описание API в Apicurio

8.

06 · ИНСТРУМЕНТЫ
Редактор
Множество небольших, но важных задач
Мануал по установке
Несколько раз переписывал мануал по установке редактора — он постоянно меняется, особенно после того, как V3
отозвали права у всех, кроме разработчиков.
Полная документация
Описал полную документацию по редактору: что там есть, как с этим работать, фичи и процессы.

9.

07 · РЕСКИНЫ
Рескины игр
Проведено несколько рескинов (по данным YouTrack)
01
04
Resident
Lucky Card
02
05
Pharaoh’s
Kingdom
African Roulette
03
Crystal
(итерации)

10.

ИТОГИ
Что удалось сделать за период
01
Платформа
02
Продукт
03
Процессы
04
Масштаб
Два крупных сервиса (саппорт + справочники) успешно выведены в новую
админку и используются
Участие в трёх игровых проектах: от аналитики и документации до
координации фронтенда/дизайна
Первая игра по новому ускоренному флоу, полная документация редактора,
поддержка рескинов
202 созданных задачи и 94 ведённых эпика — устойчивый вклад в доставку

11.

ЦЕЛИ С ПРОШЛОГО ГОДА
Статус выполнения
Участие в продуктовой команде на новой игре
ЕСТЬ
World Flight 2026, Halloween, Fruit Fizz 40
Повышение качества проработки артефактов
ЕСТЬ
Спецификации, прототипы, документация сервисов и API
Контроль сроков — грамотная постановка и оценка
ЕСТЬ
Была проблема со сроками по документации Trick And Win: новый флоу + первая игра + зависимость от ревью
другого аналитика
Ознакомиться с gRPC и Kafka
ЧАСТИЧНО
gRPC — ознакомился. Kafka — задач с этой технологией не поступало

12.

ЦЕЛИ НА СЛЕДУЮЩИЙ ГОД
Приоритеты развития
01
Ознакомиться с Kafka
Получить практический опыт работы с Kafka в реальных задачах
02
Вывести свою первую игру в прод
Уже в процессе — довести игру до открытого прода
03
Больше поработать с CMS
Именно с более глобальными задачами, а не мелкими — нравится работать с CMS
English     Русский Правила