0.97M
Категория: ПрограммированиеПрограммирование

«Креативное программирование». Scratch 3

1.

«Креативное
программирование»
Scratch 3

2.

Что такое Scratch?
Scratch – это визуальная среда программирования, созданная для
детей и подростков. Широко применяется в образовательной
деятельности, например, для обучения основам логики и
программирования

3.

Как скачать Scratch?
Зайти на официальный сайт Scratch: scratch.mit.edu

4.

Перейти в раздел «Идеи» и прокрутить страницу вниз

5.

Нажать на ссылку «Скачать офлайн-редактор Scratch», загрузить и установить
программу

6.

Внешний вид окна программной
среды Scratch
1 – панель блоков, в которой
собраны различные команды
2 – панель команд, из которых
будет состоять наши программы
3 – область скриптов, где мы
будем составлять программы
4 – управление сценой, где
включается и выключается
программа
5 – сцена, где происходит
выполнение программ и
размещаются объекты
6,7 – панель спрайтов
(персонажей), где мы будем
управлять персонажами

7.

Первый проект
Выберите блок «События». Щёлкните мышью на блоке когда клавиша
пробел нажата и, не отпуская левую кнопку мыши, тяните его в область
скриптов. Расположите блок в верхней части области скриптов и
отпустите левую кнопку мыши

8.

Выберите синий блок «Движение» и вытащите в область скриптов блок «идти 10
шагов». Тащите его прямо к первому блоку и прикрепите его к нему.

9.

Нажмите и удерживайте клавишу «пробел». Наш кот побежит, но упрётся в стену. С
помощью мыши перетащите его обратно.
Из блока «Движение» возьмите команду «Если касается края, оттолкнуться» и
перетащите её в нашу программу

10.

Кот теперь отталкивается от стены, но переворачивается. Чтобы он этого не делал,
выберем тип направления «влево-вправо».

11.

Попробуем изменить скорость движения спрайта. Для этого изменим число в
команде «Идти 10 шагов»
Так кот бегает
быстрее
А так медленнее

12.

Мы завершили программу. Теперь нам нужно сохранить проект. Для этого
нажимаем «Файл» -> «Сохранить на свой компьютер»
Называть проект нужно так, чтобы было понятно, что в нем находится. Иначе, имея
много проектов с непонятными названиями, мы рискуем запутаться.

13.

Добро пожаловать на в объединение
«Креативное программирование!!!
Для учеников 2-4 классов!
English     Русский Правила