Компьютерная графика. История Gamedev

1.

КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
ИСТОРИЯ GAMEDEV

2.

С ЧЕГО ВСЁ НАЧИНАЛОСЬ
КРЕСТИКИ - НОЛИКИ

3.

ПЕРВАЯ ПРИСТАВКА
MAGNAVOX ODYSSEY

4.

ЭПОХА ЦВЕТНЫХ СПРАЙТОВ
PAC - MAN (1980)

5.

АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ПОДХОДЫ
ROGUE (1980)

6.

ПОПУЛЯРИЗАЦИЯ 3D
Wolfenstein 3D (1992)
DOOM (1993)

7.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Half-Life 2: Lost Coast (2005)

8.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Planet Harriers (2000)

9.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Doom 3 (2004)

10.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Crysis (2007)

11.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Half-Life 2: Lost Coast (2005)

12.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Half-Life 2: Lost Coast (2005)

13.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Need for Speed: Most Wanted (2005)

14.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
PES (2011)

15.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

16.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Forza Horizon 3 (2016)

17.

ПОЯВЛЕНИЕ НОВЫХ ТЕХНОЛОГИЙ
Watch Dogs: Legion (2020)

18.

19.

20.

21.

22.

СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ
П-021
English     Русский Правила