Введение. Концептуальная модель компьютерной графики.
Список литературы
Введение
Программистская модель ИКГ
Устройства ввода
Локаторы
Локаторы
Селекторы
Графический дисплей с произвольным сканированием
665.00K

evg1

1. Введение. Концептуальная модель компьютерной графики.

Компьютерная графика. Лекция 1.
Павенко Е.Н., НГТ У

2. Список литературы

1. Дж.Фоли, А вэн Дэм. Основы интерактивной
машинной графики, т.1,2 –М.:, «Мир», 1985.
2. Э. Эйнджел. Интерактивная компьютерная
графика. Вводный курс на базе OpenGL. -М.:
Издательский дом "Вильямс", 2001.
3. Д.Роджерс, Дж.Адамс. Математические основы
машинной графики. - М.: Мир, 2001.
4. Е.В. Шикин, А.В. Боресков. Компьютерная
графика.
Полигональные
модели.
–М.:
"ДИАЛОГ-МИФИ«, 2001

3. Введение

Компьютерная графика (computer graphics) — это область
информатики (науки о компьютерах — computer sciences), в сферу
интересов которой входят все аспекты формирования изображений с
помощью компьютеров.
Области применения компьютерной
графики
1. Создание изображения на основе
описания (модели) некоторого объекта.
2. Преобразование изображений.
3. Распознавания изображений .

4. Программистская модель ИКГ

5. Устройства ввода

Классы логических
устройств:
1. Локатор;
2. Селектор;
3. Валютор;
4. Кнопка;
5. Клавиатура.

6. Локаторы

Планшет
Мышь

7. Локаторы

Шар
Рычаг

8. Селекторы

9. Графический дисплей с произвольным сканированием

10.

Графический дисплей с растровым
сканированием
English     Русский Правила