ПРОЕКТ
ПРОБЛЕМА
РЕШЕНИЕ
УНИКАЛЬНОСТЬ
ОПИСАНИЕ ПРОДУКТА
РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТИРОВАНИЯ
БИЗНЕС-МОДЕЛЬ
АНАЛИЗ РЫНКА
АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ
ФИНАНСОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ
РОСТ
РИСКИ
ИНВЕСТИЦИИ
1.57M

Shablon_prezentatsii_startapa_v_zayavke_na_uchastie_v_Konkurse_Startap_kak_diplom_2026

1. ПРОЕКТ

Health Break
Описание проекта и слоган

2. ПРОБЛЕМА

В эпоху цифровизации, люди часто начали сталкиваться с проблемами,
которые пришли вместе с ней :
Синдром Компьютерного Зрения
«Техническая шея» (Tech Neck)
Обе проблемы связаны с длительной работой за компьютером.

3. РЕШЕНИЕ

Сервис помогает предотвращать переутомление глаз, проблемы с
осанкой и снижение работоспособности за счёт напоминаний и
демонстрации комплексов упражнений для глаз и тела. Дополнительно
ведётся статистика активности пользователя, позволяя формировать
привычку регулярных перерывов.

4. УНИКАЛЬНОСТЬ

Уникальность идеи стартапа заключается в лучшей реализации, большем
количестве функций, более разнообразном пуле упражнений по сравнению с
немногочисленными конкурентами, в достаточно не занятой нише.

5. ОПИСАНИЕ ПРОДУКТА

Health Break — это программное обеспечение для поддержания здоровья
пользователей, которые проводят значительную часть времени за
компьютером, ноутбуком или другими гаджетами, распространяемую
через площадку Steam.

6. РЕЗУЛЬТАТЫ ТЕСТИРОВАНИЯ

Результаты тестирования минимально жизнеспособного продукта в разрезе,
например: 1 мес., 2 мес., 3 мес. (Отражаются полученные результаты
проведенных (но не планируемых) исследований; представляются качественные
и количественные критерии оценки минимально жизнеспособного продукта
и соответствие результатов тестирования заявленным критериям. Указываются
методы сбора обратной связи в рамках тестирования и методика сбора данных
тестирования по количественным критериям, в том числе проведение
проблемных и глубинных интервью, формулируются гипотезы и выводы. Также
информация может быть дополнительно представлена в виде ссылок
на прототип и/или на более детализированные материалы о проведенных
исследованиях)

7. БИЗНЕС-МОДЕЛЬ

B2C
B2B
Freemium: Базовое приложение
Корпоративная версия:
распространяется бесплатно.
Единоразовая оплата лицензии.
Имеет ограниченный набор
упражнений, периодическая
демонстрация рекламы.
Возможность приобрести
подписку на полную версию
без рекламы.
Поставляется сразу полная
версия.

8. АНАЛИЗ РЫНКА

Кто получит пользу?
Офисные работники
Студенты
Метрика
Описание
Реалистичная оценка
PAM
Все пользователи ПК с
~ 1.8 млрд человек
риском проблем
TAM
Активные пользователи
~ 13 – 28 млн человек
Steam,
Геймеры
заинтересованные в
здоровье
Программисты
Дизайнеры
SAM
Пользователи Steam из
ключевых регионов,
~ 130 - 700 тыс человек
доступных для нас
Работающие дистанционно
SOM
Реальные покупатели в
первый год
~ 5000 – 10000 человек

9. АНАЛИЗ КОНКУРЕНТОВ

Health Break
Break PRO
Stretchly
Комплекс: тело, глаза
Общие упражнения для
Очень простые
(интерактив)
тела
упражнения на растяжку
«Умные» напоминания,
Стандартные таймеры
Стандартные таймеры
которые ведут
по расписанию
по расписанию
Ценовая модель
статистику
Freemium
Платное (или подписка)
Бесплатное (Open Source)
Работа с мотивацией
Геймификация:
Нет
Нет
Типы упражнений
Напоминания
челленджи, ачивки,
статистика прогресса.

10. ФИНАНСОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ

Базовые допущения (1
год):
Выручка (год)
1 200 000 руб.
Расходы (год)
720 000 руб.
Прибыль (год)
480 000 руб
•Целевая аудитория: 5000 активных пользователей
Маржинальность
40%
•Модель: Freemium + донаты (GitHub Sponsors)
Точка безубыточности
8 месяцев
Потребность в
финансировании
1 000 000 руб

11. РОСТ

Текущее состояние: MVP разработан, протестирован
План реализации
1-3 месяц
Разработка дизайна и кликабельного прототипа
5–6 месяц
Создание рабочего приложения
7–9 месяц
Доработка по отзывам
10–12 месяц
Расширение контента

12. РИСКИ

Риск
Уровень
Решение
Уход разработчика Rust
Низкий
Полная документация
Падение рынка wellness-ПО
Низкий - средний
Выход на B2B рынок

13. ИНВЕСТИЦИИ

Необходимый объём
1 000 000 рублей
Цели инвестирования
Доработка MVP, кроссплатформенное
тестирование, маркетинг, юридическое
оформление
Ожидаемый результат
5000 активных пользователей через 12 мес.,
выход на операционную окупаемость
Прогноз на 3 года
Выход на 15 000 пользователей
English     Русский Правила