онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» на украинском
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Поняття інсталяції та деінсталяції ПЗ. Практична робота №1. Інсталяція та деінсталяція програмного забезпечення. Урок №4
Системне програмування. Вступна лекція
Web-технології. Програмування
Об’єктно-орієнтоване програмування
Структура, різновиди та етапи створення веб-сайтів
Запуск проекту «Розробка власного сайта». Урок 2
Основи JavaScript. (Лекцiя 6)
Визначення ООП. Лекція 1. Об’єктно-орієнтоване програмування
Робототехніка на основі Arduino
Мова програмування. Середовище програмування
«Створення HTML- сторінок (частина 1)». Лекція 1
Базові складові мови С/С++
Стандартизація та сертифікація інформаційних управляючих систем
Конструктор та деструктор класу. Успадкування. Поліморфізм. Лекція 2. Об’єктно-орієнтоване програмування
Мова розмітки гіпертексту - мова HTML
Програмування мовою С/C++
HTML. Мова розмітки гіпертексту
Спеціалізовані мови програмування Python
Мова розмітки гіпертексту
Методичні вказівки до виконання лабораторних робіт з дисципліни "Мова програмування java"
Стилі CSS. (Лекція 5)
Стилі CSS. (Лекція 4)
Програмування мікроконтролерів. Лекція 1. Базові поняття програмування мікроконтролерів. Бібліотеки CMSIS і SPL
Перевантаження операторів та функцій в С++. Лекція 3. Об’єктно-орієнтоване програмування
Нейронні мережі
Парадигми програмування
Інженерія програмного забезпечення. (Лекція 2)
Мова HTML
Процедурне програмування. Абстракція даних
Arduino (Ардуіно), платформа для швидкої розробки електронних пристроїв
JavaScript. Основи. Лекція 1
Вступ. Історія розвитку мови програмування С++
Основи мови HTML
Основи мови HTML
Об'єктно-орієнтоване програмування мовою Java
Вступ до програмування. Типи даних та операції мови Сі
Динамічні структури даних. Лекция 21
Поняття про мову розмітки, гіпертекстовий документ та його елементи
Типи даних створені користувачем
Структура та різновиди веб-сайтів. Етапи створення веб-сайтів. Веб-конструктори
Поняття мови програмування та її складові. Мова програмування Python
Програмування з Processing (7 клас)
Поняття мови розмітки гіпертексту. Етапи створення веб-сайтів. Урок №19
Каскадні таблиці стилів. Урок 8
Структури й обєднання (тема 10)
Мультимедійні та гіпертекстові документи. 10 клас
Користувальницькі функції
Архітектура .NET. Основи C#
Проста програма на мові С. Типи даних. Змінні
Операційні системи. Керування оперативною пам'яттю в ОС Linux і Windows
Операційні системи. Керування введенням-виведенням
Операційні системи. Розподілені файлові системи
«Технологія СSS» Лекція 2
Операційні системи. Реалізація файлових систем
Операційні системи. Концепція розподіленого оброблення інформації
Область застосування CSS. Способи використання в HTML документі
Поняття циклу. Оператори циклу. Виклик функції
Основні визначення мови С++
Основи проектування інтерфейсів для мобільних пристроїв
Робота з файлами. Текстові файли. Лекция 17
Рекурсія. Активізація та запис оперативної пам'яті. Лекция 19
Процеси та потоки (лекція № 4)
Функції. Лекція 5.0
Основи Python. Лекція 1
HTML5: Лекція #1
Специфікатори С++ та спеціальні оператори
18 С++ - система вводу - виводу побудована на ієрархії класів
Масиви
Тип даних множина
Створення ігрової програми «7 лунок» на мові програмування Java
Задача лінійного програмування та методи її розв’язування(Лекція 3)
Функції роботи з рядками та текстовими файлами. (Лекція 13)
Алгоритми та додаткові функції роботи з рядками. (Лекція 14)
Розв’язування крайових задач для звичайних диференціальних рівнянь методом Гальоркіна
Програмування мовами низького рівня та системне програмування
Операції і структури JavaScript. (Лекцiя 8)
Класи і структури C#
Основи програмування. (Заняття 3)
ВМП. Математичне програмування та дослідження операцій. Метод штучного базису М-метод. (Лекція 3)
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Основні аналітичні властивості задач ЛП. Канонічна форма. (Лекція 2)
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Предмет та основні завдання математичного програмування та ДО. (Лекція1)
Операційні системи. Виклик віддалених процедур Remote Procedure Call (RPC)
Проектування програмного забезпечення
IDEF3 Діаграми потоків робіт
Експертні системи – частина штучного інтелекту
CSS basics
Алгоритмізація та програмування. Поняття алгоритму. Властивості алгоритму. Форми подання алгоритму
Основи програмування
Алгоритмізація і програмування
Системне програмування. Поняття процесу
Мова програмування Python
Елементи функціонального програмування
Визначення функцій в PHP
Принципи проектування. Шаблони розробки ПЗ
Макровизначення в мові С (С++)
ARM-процесори
Поняття про мову розмітки, гіпертекстовий документ та його елементи. Поняття тегу й атрибуту, теги форматування шрифтів
Оператори циклу for, while, do while
Вказівники та посилання. Динамічні масиви
Огляд середовища VISUAL STUDIO та способи створення проектів
«
0
1
»
English
Русский
Правила