Похожие презентации:
Лінійні алгоритми та програми
1.
2.Лінійні алгоритми
та програми
2.
https://learningapps.org/watch?v=psuvx573t3.
Правила поведінки в кабінеті інформатики4.
Що я хочу дізнатися у цій темі?Чому
деякі
алгоритми
називають
лінійними?
Що
таке
параметри
команд?
Як параметри команд допоможуть мені
змінити властивості об’єктів?
Як від сценарію перейти до програми?
Чим ви можете бути корисні на уроці одне
одному?
5.
Інтелектуальна розминкаКоли чорній кішці
найлегше
пробратися у
темний будинок?
Коли двері відчинені
6.
• Що таке програма?• Хто створює програми і ними
користується?
• Які бувають середовища для
створення програм?
7.
Лінійні алгоритмиЩоб розв’язати деякі задачі, необхідно
виконати всі дії послідовно одна за
одною. Якщо таку послідовність дій
записати командами, то отримаємо
лінійний алгоритм.
Виконавець виконує команди лінійного
алгоритму строго в заданій
послідовності. Таку послідовність
команд ще називають алгоритмічною
структурою слідування.
8.
Середовище програмування Скретч(Scratch)Програму, складену в середовищі
Скретч, називають проєктом.
Проєкт — це набір скриптів для
кожного персонажа програми або
для сцени.
Персонажів, їхні образи, зображення сцени можемо:
вибирати з бібліотеки;
створювати в графічному редакторі середовища Скретч;
завантажувати з файлу.
9.
10.
Словесний та графічний лінійний алгоритм зображають так:11.
ПодіїУсі скрипти в середовищі Скретч починаємо складати з блоків
групи Події. Події — це дії користувача: натиснуто Прапорець,
клавішу на клавіатурі, наведено вказівник миші на спрайт тощо
12.
Об’єкти та їх властивостіОб’єкти (персонажі, сцена) мають властивості, які можна
змінювати у налаштуваннях або командами.
13.
Розгляньте вікноналаштувань. Знайдіть
команди (блоки), якими
можна змінювати ці
налаштування.
Чи достатньо можливостей
вікна налаштувань, щоб
змінювати всі властивості
спрайтів?
14.
Об’єкти та їх властивостіТі самі властивості, що й у полі налаштувань, можна змінювати
програмно.
15.
СценарійСценарій — це ідея програми,
записана у вигляді плану. У сценарії
можуть бути описані події, які
відбуваються з персонажами, їхня
взаємодія, результати цієї взаємодії,
зміни властивостей тощо.
16.
Команди та їхні параметри17.
Властивості алгоритмівНа місце параметрів
можна підставляти
інші об’єкти
(оператори, змінні).
18.
Вправа для зняття напруги, тривогиХвилина життєвих запитань
1. Як би ти охарактеризував себе: ідеаліст,
мрійник, песиміст, оптиміст, реаліст?
2. Що допомагає тобі почуватися у безпеці?
Информатика