онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» за месяц, страница 5
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Язык программирования C#
Среда программирования Scratch. Урок 1
Язык программирования Python. Операторы ветвления в языке Python
Программирование в Lego Wedo 2.0
Рефакторинг. Занятие 1. Введение
Основы электроники и программирования. Занятие 1
Язык программирования C#
Тестирование программного обеспечения. Классификация видов тестирования. (Урок 2)
Алгоритмизация и программирование. Язык C++. (§ 38 - § 45)
Процессы в операционных системах
Дипломный проект. Разработка web-дизайна сайта ресторана
Вычисление суммы элементов массива
История серии видеоигр: Fallout, Warface, Garry’s Mod, Bulletstorm
История серии видеоигр: MODERN COMBAT, DELTA FORCE, PORTAL
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
Лига роботов. Микросборка. Блоки начала программы
Строки. Основные функции для обработки строк
Страна Дождя. Игра
Визуальное исследование. Анализ второстепенного персонажа
Программирование обработки на фрезерных станках с ЧПУ (08)
Язык программирования общего назначения Python
Алгоритмизация и программирование. Язык Python
Указатели. Использование указателей. Динамическая память. Лекция 3
Понятие графа. Способы описания графов
Алгоритмизация и программирование. Язык Паскаль
Технологии разработки программного обеспечения
Массивы в Паскале. Одномерные массивы. 9 класс
EMUI 9.1 Themes Tutorial 2019-01-17
Исполнитель робот. Задание по информатике
Python. Краткий курс. Программирование
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Разработка логической игры «Пазлы» на платформе UNITY
История развития языков программирования
Указатели и массивы. Ссылки и функции. С / С++. Тема 08
Программирование на Python
Работа с данными. Расчеты в Loginom
Программирование на алгоритмическом языке (Кумир). Тема 1. Введение
Python for everyone
Алгоритмы и структуры данных. Лекция 3. Алгоритмы сортировок
Обработка двумерных массивов (тема 11)
Алгоритмы работы со стеками
Компьютерная игра «Fog of War». Разработка меню отладки
Омегабот - робототехническая платформа с программируемыми модулями
Алгоритмы и исполнители. Роботы как исполнители
Промышленные контроллеры
Python — самый лучший язык программирования. Почему и для чего?
Построение и анализ алгоритмов. Лекция 2. Метод ветвей и границ
English for graphic designers (С.В. Рыжова, О.А. Филончик, А.Ю. Николаева)
Задача линейного программирования
Застосування визначеного інтеграла при розв'язуванні прикладних задач
Программируемый логический контроллер
Язык программирования. Система программирования: редактор текста программ, транслятор, отладчик. Информатика. 8 класс
Android Studio. Создание простого проекта
Принципы и технологии структурного программирования
Библиотека NumPy. Массивы
Подготовка управляющих программ для станков с ЧПУ
Билл Гейтс
Объектно-ориентированное программирование. Языки C++ и C#
Рекурсия в программировании. (Лекция 10)
Программирование на языке Си (§ 1 - § 15)
Программирование на языке C++
WEB – бағдарламалау негіздері
O Python. Лекция 1
Использование Linux при программировании. Лекция 1. Общие сведения об Операционной системе Linux
Решение задания ЕГЭ 15. Таблица истинности логических операций
Программирование на языке Python. Массивы
Двумерные списки в Python
JavaScript
Двоичные Б-деревья (ДБД) m=1
Языки и системы программирования
Системы автоматизированного программирования обработки на станках с ЧПУ их структура и классификация
Дополнительные возможности
Основы PHP
Технологии программирования (методы программирования)
Язык программирования C++. Введение
Классификация тестирования по уровням
Задача линейного программирования. Табличный симплекс-метод
Сложные проекты в среде программирования Scratch. Модуль №3
Строки
SQL тілінің негіздері. SQL жалпы сипаттамасы
Работа с базами данных в языке «Python». Тема 5
Отчет о прохождении учебной практики. Специальность 09.02.07 Информационные системы и программирование
HTML программалау тілі
Структуры данных в Python и их применение в КЕГЭ
Зашита программ от исследования (лекция 5)
Объектно-ориентированное программирование. Наследование Ссылка на методичку. Модуль 5. Урок 6
Программирование на алгоритмическом языке (7 класс)
Programming ASP
Введение в CSS
Определение и краткая история функционального программирования
Практика в ООО ТЕКОМ. Тестирование
Функциональные возможности ГИС и элементы ГИС-технологий
Алгоритм кластеризації k-means (1)
Теория кодирования
Управление процессами
Тестовое покрытие. Техники тест-дизайна
Технология разработки программного обеспечения
Система визуального объектно-ориентированного программирования Delphi. Графические возможности Delphi. (Лекция 37)
Основные принципы применения языка LAD. Таймеры и счетчики (на примере пакета CoDeSys)
Принципы разработки тестов
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Правила