онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» за месяц на украинском, страница 3
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Робота із символьними стрічками. Лекція 8
Багатопотокове програмування. Поняття багатопотоковості
Ознайомлення з основами програмування в середовищі Lazarus
Організація класів і особливості роботи з об'єктами (тема 12)
Особливості механізму перевизначення операторів (тема 13)
Алгоритми та програми
Середовище програмування Scratch
Комп’ютерне середовище виконавців
Користувальницькі функції
ШІ: Вплив та можливості
Створення стилів і таблиць стилів. Селектори
Мова гіпертекстової розмітки HTML
Типи даних мови програмування: константи, змінні, вирази
Алгоритм і програма
Розгалуження в Python. 8 клас
Лекція №3. Потоковi манiпулятори
Тип даних множина
Програмування пристрою для контролю температури на базі мікроконтролера RISC-архітектури
Створення ігрової програми «7 лунок» на мові програмування Java
Об’єктно-орієнтоване програмування.
Математичні функцій в С++
Алгоритми та додаткові функції роботи з рядками. (Лекція 14)
Числові методи та моделювання на ЕОМ. Розв’язання системи лінійних рівнянь великої розмірності
CSS синтаксис – це правила написання CSS
CSS (Cascading Style Sheets)
Технологія створення сайтів на мові програмування Java Script
Програмування для Windows. C++ Builder
Архітектура .NET. Основи C#
Класи і структури C#
Мова програмування HTML
Види інструкцій С++
Керування введенням - виведенням. Файли. Операційні системи. (Лекція 9)
Програмування механізмів інформаційної безпеки
Інформаційна система учасника стохастичних ігор
Перевантаження операторів та функцій в С++. Лекція 3. Об’єктно-орієнтоване програмування
Лекція 18. Основи структурного програмування
Розробка простих цифрових пристроїв (Лекція 10)
Системне програмування. Вступна лекція
Рейтинг мов програмування (Лекція № 2)
Laravel
Написання програм
Лямбда-вирази
Експертні системи – частина штучного інтелекту
CSS basics
Алгоритмізація та програмування. Поняття алгоритму. Властивості алгоритму. Форми подання алгоритму
Двовимірні масиви
Багатовимірні масиви
Складаємо робота. Stickers
Зв'язані списки у програмуванні
Елементи функціонального програмування
Потоки, анімація, багатовіконність на Java
Дипломний проект. Розробка додаткових сервісів для web сторінки кафедри
Нові можливості функцій в мові С++
Класи в мові С++
Перевантаження операцій в мові С++
ARM-процесори
Особливості спеціальності оператор комп’ютерного набору
Шифрування даних на мікропроцесорах за допомогою мови програмування Java
Технології програмування КС. Лекція 1 (частина 2)
Проста програма на мові С. Типи даних. Змінні
Покажчики у мові С
Величини числового типу, операції над ними
Елементи форм та графічного інтерфейсу в Java
Процес розробки програмного забезпечення на прикладі REST API серверу
Типи даних. Змінні. Оператори
JavaScript. Оператори. Лекція 2
Серія тестів
Тестування програмних систем
Алгоритми сортування
Творчий проект «Переборні задачі Паскаль»
Основи програмування та алгоритмічні мови
Структури даних. Масиви
Класи та об'єкти
Пристосуванець. Патерни проектування
Вступ до програмування. Типи даних та операції мови Сі
Програмування мовою Java: використання фундаментальних класів
Тернарна операція. Оператор switch. Лекція 4
Цикли. Лабораторна робота №4
Принцип інкапсуляції. Лекція 1. Об'єктно-орієнтоване програмування. Частина 1
HTML. Текст, списки
Розв'язування задач методом поділу на підзадачі
Взаємодія з користувачем та оператори умови JavaScript
«Створення HTML- сторінок (частина 1)». Лекція 1
Патерни проектування GOF
Прийоми забезпечення технологічності програмних продуктів. Низхідне та висхідне програмування. Метод покрокової деталізації
Форми і елементи управління форм. Теги для роботи з формами
Бінарні файли
Рекурсія. Активізація та запис оперативної пам'яті. Лекция 19
Об’єктно-орієнтоване програмування. Лекція №0
Властивості задачі лінійного програмування
ЗЛП і її властивості
Рефлексія та атрибути. Лекція №4
HTML. Мова розмітки гіпертексту
Мова програмування swift
Курсовий проект на тему "Проектування CASE-засобу “ER-Builder”
HTML
Прикладне програмування
Об’єктно-орієнтоване програмування
Вступ до дисципліни СМП , мова Python
«Симплекс-метод». Лабораторна робота №1
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Правила