онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» за неделю на украинском, страница 2
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Cписки. Стеки. Черги
Огляд середовища VISUAL STUDIO та способи створення проектів
Програмування на мові Паскаль. Частина II. Масиви
Початки алгоритмізації та процедурного програмування. Циклічні програми
Біблиотека MFC
Величини числового типу, операції над ними
Основні визначення мови С++
JavaScript. Основи. Лекція 1
JavaScript. Оператори. Лекція 2
Події. Обробник події
Тестування програмних систем
Алгоритми сортування
Основи мови HTML
Генерація та виведення масиву дійсних чисел. Програма для впорядкування масиву рядків
Виключні ситуації. Узагальнене програмування на мові Java (Generics)
Мова програмування Java. Потоки виконання. Паралельне виконання. Синхронізація потоків. Взаємодія потоків
Інтернет-магазин взуття. Технічне завдання
Програмування мовою С/C++
Основи Java Script. Масиви
Методичні рекомендації до виконання лабораторних робіт з навчальної дисципліни "Алгоритмізація та програмування"
Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування. Урок 31
Умовний оператор
Програмування мовою Java: використання фундаментальних класів
Базові поняття програмування. Указники і відсилки. Лекція 5
Цикли. Лабораторна робота №4
Побудова бібліотек для Python у мові програмування C
Технологія навчання програмуванню
Класи і структури C#
Язык Python. Виключення
Web-сервіси. Створення і розгортання простого веб-сервісу та клієнта
Взаємодія з користувачем та оператори умови JavaScript
«Технологія СSS» Лекція 2
Дизайн-патерни — просто, як двері
Модульне програмування
Робота з файлами. Текстові файли. Лекция 17
Повторення. Функції. Лекція 2
Бінарні файли
Інтерфейс користувача та етапи його розробки
HTML: Базові, основні та складні елементи. Лекция 25
Типи даних мови С#
Програмування мовою С/C++
Структури в С-С++
Типи даних створені користувачем
Нейронні мережі
Графічний інтерфейс користувача у мові Python
Програмування С++. Нелінійна обробка одновимірних масивів
The JavaScript programming language
ІТ-Інкубатор. Мета програми
8-розрядні мікроконтролери серії AVR Архітектура. Апаратні особливості. Розподіл адресних просторів ЗП. Тема 3
Програмування з використанням потоків. Потокова модель Java. Лекція №9
Адаптивна верстка
Рекурсія
Алгоритми сортування. Частина 2
Файли. Програмування
Багатопотокове програмування. Поняття багатопотоковості
Web-технології. Програмування
Мультимедійні та гіпертекстові документи. 10 клас
Python задачі на тему: «Розгалуження»
Веб-програмування
Засоби міжпроцесного обміну даними
Методи об'єктно-орієнтованого програмування
Програмування складних логічних задач. Асемблер
Використання фреймворку JavaFX 2.0 для створення RIA
Завдання: Написати програму, яка переводить числа з арабської системи в римську
Лекція №1. Директиви препроцесора. Багатомодульне програмування
Тип даних множина
Лекція 1/13. Організація таблиць та індексів впорядкування у вигляді масивів та структур з посиланнями
Лекція 21. Модулі
Створення ігрової програми «7 лунок» на мові програмування Java
Об’єктно-орієнтоване програмування.
Алгоритм LZW
Опрацювання одновимірних масивів. (Лекція 5, 6)
Функції роботи з рядками та текстовими файлами. (Лекція 13)
Алгоритми та додаткові функції роботи з рядками. (Лекція 14)
Числові методи та моделювання на ЕОМ. Розв’язання системи лінійних рівнянь великої розмірності
Метод Фібоначчі як метод одновимірної оптимізації
CSS (Cascading Style Sheets)
Технологія створення сайтів на мові програмування Java Script
Багатопотоковість і синхронізація. (Лекція 10)
Класи і структури C#
Розробка програмного забезпечення для автоматичного визначника номера на базі сучасного мікроконтролера
Абстрактні типи даних. (Розділ 3)
Середовище розробки. Редактори коду
Лекція 18. Основи структурного програмування
Професія програміст
Програмування мікроконтролерів. Робота зі scatter-файлом і мапування пам'яті. Лекція 8
Алгоритми та їх властивості. Арифметичні вирази в мові програмування Pascal
Розробка простих цифрових пристроїв (Лекція 10)
Використання файлової системи і функцій символьного введення/виведення у сучасних операційних середовищах (Лекція № 3)
HTML (Hyper Text Markup Language)
Типи даних
Написання програм
Програми з графічним інтерфейсом. Робота з проектами у середовищі Lazarus
Двовимірні масиви
Системне програмування. Поняття процесу
Системне програмування. RootKit-віруси і методи їх виявлення
Двомірні масиви. Типові операції з масивами
Хмарні IDE
Потоки, анімація, багатовіконність на Java
Основи програмування та алгоритмічні мови
«
0
1
2
3
4
»
English
Русский
Правила