онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» за неделю на украинском, страница 3
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Поняття про об’єкт у програмуванні. Властивості об’єкта
Проєкт мікропроцесорної системи поливу рослин на базі Arduino
Робота із символьними стрічками. Лекція 8
Багатопотокове програмування. Поняття багатопотоковості
Основи подійно- та об'єктно-орієнтованого програмування
Ознайомлення з основами програмування в середовищі Lazarus
Масиви та рядки. Алгоритми сортування масивів даних
Організація класів і особливості роботи з об'єктами (тема 12)
Алгоритми та програми
Комп’ютерне середовище виконавців
Користувальницькі функції
Python задачі на тему: «Розгалуження»
ШІ: Вплив та можливості
Створення стилів і таблиць стилів. Селектори
Технології програмування КС лекція 1 (.NET)
Мова гіпертекстової розмітки HTML
Типи даних мови програмування: константи, змінні, вирази
Алгоритм і програма
Розгалуження в Python. 8 клас
Тестування програм. Лекція 5
Приклад роботи з матрицями: створення матриці
Масиви
Лекція №3. Потоковi манiпулятори
Тип даних множина
Лекція 13. Хеш таблиці
Програмування пристрою для контролю температури на базі мікроконтролера RISC-архітектури
Об’єктно-орієнтоване програмування.
Математичні функцій в С++
Одновимірні масиви. Поняття масиву даних. Види масивів. (Лекція 5)
Числові методи та моделювання на ЕОМ. Розв’язання системи лінійних рівнянь великої розмірності
CSS синтаксис – це правила написання CSS
CSS (Cascading Style Sheets)
Технологія створення сайтів на мові програмування Java Script
Програмування для Windows. C++ Builder
Багатопотоковість і синхронізація. (Лекція 10)
Класи і структури C#
Розробка програмного забезпечення для мікропроцесорної системи автомобільний годинник-термометр-вольтметр
Керування введенням - виведенням. Файли. Операційні системи. (Лекція 9)
Програмування механізмів інформаційної безпеки
Інформаційна система учасника стохастичних ігор
Перевантаження операторів та функцій в С++. Лекція 3. Об’єктно-орієнтоване програмування
Лекція 18. Основи структурного програмування
Базові алгоритмічні структури. Типи даних в мові Pascal. Пріоритет операцій в мові Pascal. (11 клас)
Розробка простих цифрових пристроїв (Лекція 10)
Динамічні структури даних (мова Паскаль)
Системне програмування. Вступна лекція
Рейтинг мов програмування (Лекція № 2)
Написання програм
Експертні системи – частина штучного інтелекту
CSS basics
Алгоритмізація та програмування. Поняття алгоритму. Властивості алгоритму. Форми подання алгоритму
Двовимірні масиви
Багатовимірні масиви
Складаємо робота. Stickers
Зв'язані списки у програмуванні
Системне програмування. RootKit-віруси і методи їх виявлення
Потоки, анімація, багатовіконність на Java
Відношення між класами і об’єктами. Відношення “is а” та “has a” Солтер, Клепер С++
Класи в мові С++
Перевантаження операцій в мові С++
ARM-процесори
Шифрування даних на мікропроцесорах за допомогою мови програмування Java
Технології програмування КС. Лекція 1 (частина 2)
Проста програма на мові С. Типи даних. Змінні
Поняття циклу. Оператори циклу. Виклик функції
Біблиотека MFC
Величини числового типу, операції над ними
Елементи форм та графічного інтерфейсу в Java
Процес розробки програмного забезпечення на прикладі REST API серверу
Процедурне програмування. Абстракція даних
Типи даних. Змінні. Оператори
JavaScript. Основи. Лекція 1
JavaScript. Оператори. Лекція 2
Культура програмування у .NET Framework
Міжнародний стандарт якості програмних засобів ISO 9126
Серія тестів
Алгоритми сортування
Творчий проект «Переборні задачі Паскаль»
Основи програмування та алгоритмічні мови
Структури даних. Масиви
Перша web-сторінка. HTML
Компонувальник. Патерни проектування
Вступ до програмування. Типи даних та операції мови Сі
Програмування мовою Java: використання фундаментальних класів
Масиви в мові Java
Тернарна операція. Оператор switch. Лекція 4
Цикли. Лабораторна робота №4
Програмування складних логічних задач. Асемблер
Принцип інкапсуляції. Лекція 1. Об'єктно-орієнтоване програмування. Частина 1
HTML. Текст, списки
Розв'язування задач методом поділу на підзадачі
«Створення HTML- сторінок (частина 1)». Лекція 1
Патерни проектування GOF
Командний інтерпретатор bash
Прийоми забезпечення технологічності програмних продуктів. Низхідне та висхідне програмування. Метод покрокової деталізації
Форми і елементи управління форм. Теги для роботи з формами
Рекурсія. Активізація та запис оперативної пам'яті. Лекция 19
HTML: Базові, основні та складні елементи. Лекция 25
Курсова робота на тему "Створення розумного пристрою на основі Wi-Fi модуля ESP 8266"
Об’єктно-орієнтоване програмування. Лекція №0
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Правила