онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» на украинском, страница 2
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
за все время
за месяц
за неделю
за день
Програмування мовою Visual Basic .NET
Приклад роботи з матрицями: створення матриці
Пролог-процесори. Огляд особливостей
Програмування мовою Java: використання фундаментальних класів
Об'єктно-орієнтований аналіз
Класи та об'єкти
Аналіз відповідності коду документа універсальному десятковому класифікатору
Застосування умовних конструкцій в програмних додатках
Web-сервіси. Створення і розгортання простого веб-сервісу та клієнта
Програмні пакети MASM i TASM
Проектування та розробка бази даних "Зоопарк"
Введення та виведення. Основи роботи з файлами
Використання фреймворку JavaFX 2.0 для створення RIA
Програмування мовами низького рівня та системне програмування
Введення в С
Поліморфізм та віртуальні функції
Логічні операції в мові С
Покажчики та масиви
Game design. Ігровий об’єкт в Unity. Скрипти С#
Орієнтовані графи
Проста програма на мові С. Типи даних. Змінні
Web-сервіс для визначення статі та віку людини за фотокарткою
Система обліку страхового агентства
Оператор switch
JS. Регулярні вирази у JavaScript
Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування. Урок 31
Базові алгоритмічні структури. Типи даних в мові Pascal. Пріоритет операцій в мові Pascal. (11 клас)
Розробка програмного забезпечення для мікропроцесорної системи автомобільний годинник-термометр-вольтметр
Типи даних
Файли. Строки. Обробка виключень
CSS синтаксис – це правила написання CSS
Статичні члени класів
Комп’ютерний практикум. Ассемблер
Лекція №3. Потоковi манiпулятори
Методи об'єктно-орієнтованого програмування
Програмна оболонка Norton Commander
Типи даних. Змінні. Оператори
Рядки в Java
Створення потоку в Java
Інтернет-магазин взуття. Технічне завдання
Основи JavaScript .JS. DOM. Лекція 2
Програмне забезпечення для Peer-To-Peer Lending платформи
Вступ до програмування. Типи даних та операції мови Сі
Тернарна операція. Оператор switch. Лекція 4
Базові засоби розробки і оформлення програм на мові Pascal
Структури даних. Масиви
Лекція №2. Потоковi класи мови С++
CoDeSys. Початок роботи
Інженерія якості. Ядро професійних знань
Типи даних, що визначає програміст
NP-складність і NP-повнота. Приклади наближених алгоритмів для NP-повних задач. Лекція 4
Використання базових інструкцій добре. Які інструкції вміє виконувати наш робот?
Нейронна мережа Джордана
Розробка мовних процесорів мов програмування
Game design. Игровой дизайн
Web-розробка FrontEnd
Робота із бінарними файлами
«Технологія СSS» Лекція 2
Зв’язок між моделями даних та процесів
Програмування та прикладні інформаційні системи
Класи і структури C#
Багатовимірні масиви
Методи equals та hashcode
Розробка простих цифрових пристроїв (Лекція 10)
Основи програмування та алгоритмічні мови
Основи програмування
Лекція 1/10. Організація хеш-пошуку як узагальнення вибірки за прямою адресою, вибір хеш-функцій та розв’язання колізій
HTML (Hyper Text Markup Language)
Програми з графічним інтерфейсом. Робота з проектами у середовищі Lazarus
Програма сортування масиву методом вибору
Контроль і гарантія якості
Cascading Style Sheets. Веб. CSS. п.9. Лекція 2
Концепція об’єктно-орієнтованого програмування: базові поняття та основні принципи
Умовний оператор
Базові поняття програмування. Указники і відсилки. Лекція 5
Автоматизована система розрахунку циліндричних обичайок на внутрішній тиск
Створення сервісів в Intellij IDEA
Методи аналізу ризику та надійності АЕС. Лабораторна робота №1
Адаптер. Патерни проектування
Патерни проектування. Декоратор
Компонувальник. Патерни проектування
Засоби візуальної розробки програм. Поняття оператора
Програмування складних логічних задач. Асемблер
Новый Python
Лекції 19-20. Програмування графіки
Тиждень 4. Test case anatomy
CSS (Cascading Style Sheets)
Інтерфейси. Властивості інтерфейсів
Середовище розробки. Редактори коду
Інтернет-магазин комп’ютерної техніки
Нові можливості функцій в мові С++
Шаблони функцій. Шаблони класів
Інтерпретація. SPL-процесор. Виконання SPL-програми. Алгоритм створення SPL-програми
Початки алгоритмізації та процедурного програмування. Циклічні програми
Елементи форм та графічного інтерфейсу в Java
Серія тестів
Записи в мові Паскаль. Множини. Оператор приєднання WITH
Мінімальний переріз. Основні відомості
Фасад. Патерни проектування
Технологія навчання програмуванню
«
0
1
2
3
»
English
Русский
Правила