онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» на украинском, страница 5
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Основи програмування – мови програмування
HTML
Спеціалізовані мови програмування Python
Робота із символьними стрічками. Лекція 8
Підготовка та аналіз аналітичних даних B2C Ecommerce додатку: розробка бекенд частини системи
Історія HTML
Багатопотокове програмування. Поняття багатопотоковості
Ознайомлення з основами програмування в середовищі Lazarus
Системний аналіз. Лекція 5. Чисельне інтегрування рівнянь Лагранжа. Побудова графіків в MatLab
Складання алгоритмів. Опрацювання числових величин у навчальному середовищі програмування
Вкладені цикли. Практична робота
Алгоритми та програми
Одновимірні та багатовимірні масиви
Побудова графа
Генерувальне Програмування: Революція в Розробці ПЗ
Python задачі на тему: «Розгалуження»
Типи даних
Лекція 1/13. Організація таблиць та індексів впорядкування у вигляді масивів та структур з посиланнями
Лекції 19-20. Програмування графіки
Задача дробово-лінійного програмування. Методи оптимізації та дослідження операцій. (Лекция 5)
Метод та програмна система моделювання користувацького плейлісту для персоналізації та рекомендацій
Класи і структури C#
Тиждень 4. Test case anatomy
Інформаційна система учасника стохастичних ігор
ВПМ. Математичне програмування та дослідження операцій. Задачі з умовами невизначеності та конфлікту. (Лекція 4)
Лекція 18. Основи структурного програмування
Професія програміст
Системне програмування. Вступна лекція
Лямбда-вирази
Мова програмування Python
CoDeSys. Початок роботи
Принципи проектування. Шаблони розробки ПЗ
Розробка сайту крамниці кондитерських виробів
Класи в мові С++
Поліморфізм та віртуальні функції
Вказівники та посилання. Динамічні масиви
Величини числового типу, операції над ними
Рядки в Java
Контроль і гарантія якості
Інтернет-магазин взуття. Технічне завдання
Класи та об'єкти
Методичні рекомендації до виконання лабораторних робіт з навчальної дисципліни "Алгоритмізація та програмування"
Game design. Знищення персонажів. Меню. Світло
Інтерпретація. SPL-процесор. Виконання SPL-програми. Алгоритм створення SPL-програми
Миркомир. Игра
Автоматизована система розрахунку циліндричних обичайок на внутрішній тиск
Пролог-процесори. Огляд особливостей
Основи програмування
HTML. Текст, списки
«Створення HTML- сторінок (частина 1)». Лекція 1
Дизайн-патерни — просто, як двері
Поняття про мову розмітки, гіпертекстовий документ та його елементи
Магістерська робота на тему: "Організація обміну даних між пристроями "розумного" будинку"
Вступна лекція. Програмування мовою С/C++
Рефлексія та атрибути. Лекція №4
Модуль. Урок 3. Вирази. Типи даних
Розробка багаторівневої 2D гри-платформера «Knight Guardian»
HTML
Прикладне програмування
Найпростіша WEB-сторінка
Grid layout
Обробка послідовностей. Загальна схема обробки. Приклади алгоритмів обробки послідовностей
Конструювання сайтів з використанням онлайн-систем
Об’єктно-орієнтоване програмування
Вступ до дисципліни СМП , мова Python
Requirements. Заняття 4
«Симплекс-метод». Лабораторна робота №1
Написання програм AVR-мікроконтролерів. Основні команди і директиви ATmega16. Тема 6
Програмування з Processing (7 клас)
Розв'язування задачі в Python з лінійним алгоритмом. 7 клас
Розробка веб-ресурсу для підтримки Front-end розробників
Розроблення освітньої платформи за допомогою фреймворку LARAVEL
Проєкт мікропроцесорної системи поливу рослин на базі Arduino
Проектування і розробка компонентів інформаційної системи «Spa-салон»
Robocode. Інтенсив. Lesson 1
HTML5: Лекція #1
Поняття мови програмування. Складові мови програмування. Мова Python. Інсталяція та ознайомлення з середовищем розробки
Мова гіпертекстової розмітки
Поняття про мову розмітки гіпертекстового документа HTML
Створення малюнків за готовими алгоритмами
Поняття об’єкту та його властивостей і методів
Основи Pandas Series та DataFrame. Лекція 11
Механізм наслідування стилів. Каскадність
Класи та їх об’єкти у програмуванні. Заняття 2. Структура класу
Лекція 18. Модуль DOS
Лекція 21. Модулі
Розробка програмного забезпечення для автоматичного визначника номера на базі сучасного мікроконтролера
Автоматизоване розроблення веб-сайтів. Огляд сервісів Веб 2.0
Делегати у С#
Програми з графічним інтерфейсом. Робота з проектами у середовищі Lazarus
Функції в С/С++
Шифрування даних на мікропроцесорах за допомогою мови програмування Java
Початки алгоритмізації та процедурного програмування. Циклічні програми
Гра «Змійка»
Основи програмування та алгоритмічні мови
Введення в HTML
Прикладне програмування. Методичні вказівки до лабораторних занять для студентів спеціальності
Комп‘ютерний практикум № 3. Програма для обчислення числа із заданою точністю
Прийоми забезпечення технологічності програмних продуктів. Низхідне та висхідне програмування. Метод покрокової деталізації
Використання функцій. Визначення власних функцій. Лекція 5.2
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Правила