онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование» на украинском, страница 1
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
за все время
за месяц
за неделю
за день
Вказівники та посилання. Динамічні масиви
Керуючі конструкції. Розгалуження в С/C++
Узагальнене програмування на мові Java (Generics). Лекція 4
Прецептрон
Python
Технологія створення сайтів на мові програмування Java Script
Динамічні структури даних (мова Паскаль)
Абстрактні типи даних. (Розділ 3)
Конструктор та деструктор класу. Успадкування. Поліморфізм. Лекція 2. Об’єктно-орієнтоване програмування
Налагодження програм
Принципи проектування. Шаблони розробки ПЗ
Основи алгоритмізації та програмування
Основи веб-дизайну. Створення веб-сторінок за допомогою мови HTML
CSS (Cascading Style Sheets – каскадні таблиці стилів)
Математичне програмування. Задачі оптимізації. Задача лінійного програмування. Лекція 5
Функції роботи з рядками та текстовими файлами. (Лекція 13)
Опрацювання одновимірних масивів. (Лекція 5, 6)
JavaScript. Оператори. Лекція 2
Тип даних множина
Похідні класи. Наслідування
Алгоритми та додаткові функції роботи з рядками. (Лекція 14)
Компонентно-орієнтоване проектування. Основи розробки веб-застосувань за допомогою АSР.NЕТ. Керування станом у ASP.NET
Програмування графічного інтерфейсу в C#
Алгоритми та їх властивості. Арифметичні вирази в мові програмування Pascal
Нелінійне програмування
Миркомир. Игра
Моя майбутня кар’єра - програміст
Лекція 18. Основи структурного програмування
Канонічний синтез цифрових автоматів (Лекція 11)
Операційні системи. Концепція розподіленого оброблення інформації
Еволюційні алгоритми
Технічне завдання. ДСТУ 19.201-78 «Технічне завдання. Вимоги до змісту та оформленню»
Об'єктно-орієнтоване програмування мовою Java
Об’єкт event. Обробка подій
Математика в професії програміст
Класи в мові С++
Міжнародний стандарт якості програмних засобів ISO 9126
Методи та системи паралельного програмування
Програмування на мові Паскаль. Цикли з умовою
Види інструкцій С++
«Створення HTML- сторінок (частина 1)». Лекція 1
Оператори циклу for, while, do while
Лекція 21. Модулі
Моделі і метрики якості програмних систем
Макровизначення в мові С (С++)
Методи в Java. Об'єктно-орієнтоване програмування
Класична задача криптографії
Події. Обробник події
Мова HTML. Створення галереї засобами CSS
Програмування
Симплекс метод розв’язання задачі лінійного програмування
Алгоритм кластеризації k-means (1)
Лекція №1. Директиви препроцесора. Багатомодульне програмування
ARM-процесори
Огляд середовища VISUAL STUDIO та способи створення проектів
Вдосконалення автоматизованої інформаційної системи за допомогою CASE
Процедурне програмування. Абстракція даних
Доповнення автоматично створеної веб-сторінки тегами користувача. Нумеровані й марковані списки на веб-сторінках
Побудова бібліотек для Python у мові програмування C
Структури в С/С++
Масиви. Створення консольних проектів у C#. (10 клас)
Принцип інкапсуляції. Лекція 1. Об'єктно-орієнтоване програмування. Частина 1
Основи Java Script. Масиви
Алгоритм і програма
Об'єктно-орієнтоване проектування з використанням UML 2.0 Діаграми варіантів використання
Основи проектування інтерфейсів для мобільних пристроїв
Cписки. Стеки. Черги
Системне програмування. Поняття процесу
Відношення між класами і об’єктами. Відношення “is а” та “has a” Солтер, Клепер С++
Основи програмування. (Заняття 3)
Двовимірні масиви
Функції в Scilab
Перевантаження операцій в мові С++
Комп’ютерне моделювання випадкових процесів. (Тема 12)
Тестування програмних систем
Дослідження та проектування комп'ютерних систем та мереж
Введення в HTML
Складання та виконання лінійних алгоритмів опрацювання величин в навчальному середовищі програмування. Урок 31
Створення мультімедіа засобами Adobe Flach Professional 8
Космічний. Комікси
Мова програмування Java 2 (Java SE 6, Java SE 7)
Основи програмування. (Заняття 1)
Метод Фібоначчі як метод одновимірної оптимізації
Антипатерни об’єктно-орієнтованого програмування
Об'єктно-орієнтований аналіз
Основи програмування та алгоритмічні мови
Особливості програмування під Windows
Лекція 18. Модуль DOS
Повторне викоритання коду. Принципи створення та використання бібліотек. Динамічні бібліотеки. Операційні системи. (Лекція 5)
Системне програмування. Вступна лекція
Керування порядком виконання. Цикли. Масиви
Перша web-сторінка. HTML
Розв’язування крайових задач для звичайних диференціальних рівнянь методом Гальоркіна
Операційні системи. Виклик віддалених процедур Remote Procedure Call (RPC)
Парадигма якості в програмній інженерії
Поліморфізм та віртуальні функції
Гра «Змійка»
Покажчики та масиви
Опис мови Turbo Pascal
Класи та об'єкти
«
0
1
2
3
»
English
Русский
Правила