онлайн
Просмотр PPT файлов онлайн
Лучшие презентации на тему «Программирование», страница 6
фильтры
на всех языках
на русском
на украинском
на английском
на казахском
Паттерны проектирования
Video games
Исполнитель робот в среде программирования кумир
Современные веб-технологии. JavaScript
Язык UML. UML диаграммы
Тема 2. Основные элементы языка Паскаль
Lesson 07. Документирование результатов тестирования
Этапы создания (разработки) web-сайта
Цифровая модель рельефа: создание и анализ
Системы автоматизированного программирования обработки на станках с ЧПУ их структура и классификация
UML. Диаграмма классов
Java. Циклы
Алгоритмы и структуры данных
Процессы и потоки. Тема 2
Технология разработки программного обеспечения (ТРПО)
Программирование обработки на токарных станках с ЧПУ (09)
Программирование обработки деталей на сверлильных станках с ЧПУ (06)
Подготовка управляющих программ для станков с ЧПУ. Лекция 16
Компьютерная арифметика. Хранение в памяти целых чисел
Разработка алгоритма с помощью «Исполнителя Робот»
Знакомство с Python. Поколение Python. Курс для начинающих (урок 1)
Программирование и создание игр на Scratch. Урок 15. Управление клавишами
Объектно-ориентированное программирование на С/С++. Лекция 1. Введение. Типы. Классы. Операторы. Перегрузка
Вспомогательные алгоритмы и подпрограммы
Построение филогенетических деревьев
Введение в Python
Введение в язык программирования Java. Занятие 1
Модули random и time
Концепция процессов и потоков. Задания, процессы, потоки, волокна
Основы HTML. Создание сайтов в текстовом редакторе
Основні команди мови SQL
Программирование циклов с заданным числом повторений
ОГЭ по информатике. Решение заданий 20.1 с помощью алгоритмического языка в среде Кумир. Исполнитель Робот
Объектно-ориентированное программирование (ООП)
LOGO! программирование
Инструментальные средства разработки программ
Графика в C++
Задачи с использованием циклов
Представление чисел. 10 класс
JavaScript. Введение
Среда программирования Кумир. Исполнитель Робот
Язык программирования C++. Введение
Основы алгоритмизации и программирования на python. Условный оператор if, цикл for, цикл while
Тестирование UI/UX
Дихотомический метод. Дихотомический ключ
Введение в PHP. Основы клиент-серверного взаимодействия
Пользовательские функции. Python 4.2
Формы php
Модели жизненного цикла программного обеспечения. Лекция 2
Язык программирования. Система программирования: редактор текста программ, транслятор, отладчик. Информатика. 8 класс
Двумерные массивы
Алгоритмы и программирование. Этапы решения задач на компьютере
Основы языка ассемблера
Введение в Django
Язык Delphi
Программирование (Python) § 17 - § 22
Мова програмування. Середовище програмування
Графика Canvas
Сортировка элементов массива. (Урок 45)
Software Development Life Cycle and Methodologies
Массивы. Алгоритмы обработки массивов
Программирование на алгоритмическом языке. Часть III (9 класс)
Технология ORM и её реализации
Lesson 03. Тестирование документации и требований
UML Унифицированный язык моделирования. Самоучитель
Алгоритмизация и программирование. Язык C++. (§ 38 - § 45)
Основы HTML. Разработка Web-сайта
Система контроля версий Git
Функциональные возможности ГИС и элементы ГИС-технологий
Коллекции в Java. (Лекция 8)
Нелінійне програмування
Введение в Tkinter
Профессия программист
Подпрограммы
Арифметические операции в Паскале
Программирование на Python
Лекция 3. Списки в MS Excel. Простейшие базы данных
Введение в программирование на Java (Лекция 1)
Java.SE.01. Java fundamentals. Введение в язык java. Типы данных, переменные, операторы. Простейшие классы и объекты
Решение задачи «О рюкзаке» методом динамического программирования
Работа с файлами
Визуальное программирование
Язык программирования С#. Работа с формами и элементами управления
Практика python. If elif else
Динамические структуры данных. Лекция 9
Технология программирования. Объектно-ориентированное программирование
Язык программирования «Java»
Scratch Middle. Чат-бот Урок 6
Mit App Inventor. Расположения и структуры выбора (урок 3)
Языки и системы программирования. Лекция 1. Основные понятия
Интерфейс Scratch
Основы программирования БЛА. Дополнительные модули. Взаимодействие БЛА и модулей
Python. Логический тип данных и операции. Управляющие конструкции
Dasturlash nima?
Введение в программирование. Тема 5. Цикл for
English for graphic designers (С.В. Рыжова, О.А. Филончик, А.Ю. Николаева)
Массивы
Введение в PHP. Основы клиент- серверного взаимодействия
Файлы. Классификация файлов в С++
Объектно-ориентированное программирование. Языки C++ и C#
«
0
1
2
3
4
5
6
»
English
Русский
Правила